<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.earthmine.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Milarsh</id>
	<title>EarthMine Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.earthmine.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Milarsh"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Milarsh"/>
	<updated>2026-11-14T11:14:46Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.2.1&amp;diff=328</id>
		<title>Beta 1.2.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.2.1&amp;diff=328"/>
		<updated>2026-10-31T16:11:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: Новая страница: «{{Версия|minecraft=1.21.11 (1.21-26.2)|дата выхода=31 октября 2026 года|предыдущая минорная=Beta 1.2|следующая минорная=Beta 1.2.2|следующая мажорная=Beta 1.3}}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beta 1.2.1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – хотфикс, вышедший 31 октября 2026 года после обновления &amp;quot;Тыквенной ночи&amp;quot;.   == Исправления ==  * Ресурспак проекта сн...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Версия|minecraft=1.21.11 (1.21-26.2)|дата выхода=31 октября 2026 года|предыдущая минорная=Beta 1.2|следующая минорная=Beta 1.2.2|следующая мажорная=Beta 1.3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beta 1.2.1&#039;&#039;&#039; – хотфикс, вышедший 31 октября 2026 года после обновления &amp;quot;Тыквенной ночи&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исправления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ресурспак проекта снова исправно загружается.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Brewery&amp;diff=327</id>
		<title>Brewery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Brewery&amp;diff=327"/>
		<updated>2026-10-31T08:54:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Плагин &#039;&#039;&#039;Brewery&#039;&#039;&#039; позволяет готовить пиво, вино, крепкие настойки, чай и другие напитки. Для каждого рецепта важны состав, время приготовления и последующая обработка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приготовление состоит из трёх основных этапов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Варка в котле → перегонка → выдержка в бочке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перегонка и выдержка нужны только для определённых рецептов. Например, чай готов сразу после варки, водка требует перегонки, а вино — выдержки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что понадобится ==&lt;br /&gt;
Подготовьте котёл, ведро воды, источник тепла, часы, пустые стеклянные бутылочки и ингредиенты выбранного рецепта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для напитков с перегонкой дополнительно нужны зельеварка и светокаменная пыль. Для выдержки — бочка подходящей породы дерева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1. Варка в котле ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Установите под котлом источник тепла. Подойдут, например, зажжённый костёр, огонь, лава или блок магмы.&lt;br /&gt;
# Наполните котёл водой.&lt;br /&gt;
# Возьмите ингредиент в руку и нажимайте &#039;&#039;&#039;ПКМ по котлу&#039;&#039;&#039;, добавляя нужное количество. Повторите это для остальных ингредиентов.&lt;br /&gt;
# Дождитесь времени, указанного в рецепте.&lt;br /&gt;
# Чтобы проверить длительность варки, нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ по котлу с часами в руке&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Наберите напиток в пустые стеклянные бутылочки нажатием ПКМ по котлу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный котёл позволяет наполнить &#039;&#039;&#039;три бутылочки&#039;&#039;&#039;. Количество ингредиентов в таблице рассчитано на один котёл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время варки указано в &#039;&#039;&#039;реальных минутах&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если рецепт не требует перегонки или выдержки, напиток уже готов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2. Перегонка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Поставьте бутылочки с отваром в нижние ячейки зельеварки.&lt;br /&gt;
# Положите светокаменную пыль в верхнюю ячейку. Она работает как фильтр и не расходуется.&lt;br /&gt;
# Дождитесь нужного количества циклов из таблицы.&lt;br /&gt;
# Заберите бутылочки после завершения перегонки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запись &#039;&#039;&#039;«3 × 40 с»&#039;&#039;&#039; означает три перегонки по 40 секунд каждая. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не перегоняйте напитки, у которых в этой колонке стоит прочерк: дополнительная обработка не является способом повысить качество любого напитка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3. Выдержка в бочке ==&lt;br /&gt;
Поместите бутылочки в бочку нужной породы дерева и оставьте на срок из рецепта. Если напитку также нужна перегонка, сначала выполните её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Более долгая выдержка не всегда лучше:&#039;&#039;&#039; слишком молодой или передержанный напиток может получиться низкого качества. Неподходящая древесина также влияет на результат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какую бочку использовать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Обычная бочка Minecraft&#039;&#039;&#039; считается дубовой. В ней можно выдерживать до шести напитков.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Малая бочка Brewery&#039;&#039;&#039; вмещает девять бутылочек. Она строится из восьми деревянных ступеней; на нижней правой стороне устанавливается табличка со словом &amp;lt;code&amp;gt;Barrel&amp;lt;/code&amp;gt; в первой строке.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Большая бочка Brewery&#039;&#039;&#039; вмещает 27 бутылочек. Для неё нужны 16 деревянных ступеней, 18 досок и пять заборов, включая кран. Для регистрации конструкции используется табличка &amp;lt;code&amp;gt;Barrel&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Форма конструкции имеет значение: сверяйтесь со схемами постройки бочек. После правильной сборки появится сообщение о создании бочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для рецептов с берёзой, елью, акацией или тёмным дубом стройте бочку Brewery из соответствующей древесины.&lt;br /&gt;
[[Файл:Малые бочки.png|центр|мини|Малые бочки Brewery]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Большая бочка.png|центр|мини|Большая бочка Brewery]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сколько длится выдержка ===&lt;br /&gt;
Возраст напитка измеряется в условных &#039;&#039;&#039;годах Brewery&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 год выдержки = 20 реальных минут.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Возраст&lt;br /&gt;
!Время ожидания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 года&lt;br /&gt;
|40 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 года&lt;br /&gt;
|1 час&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 года&lt;br /&gt;
|1 час 20 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 лет&lt;br /&gt;
|2 часа 40 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|16 лет&lt;br /&gt;
|5 часов 20 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20 лет&lt;br /&gt;
|6 часов 40 минут&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Когда напиток достиг нужного возраста, достаньте его из бочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 4. Хранение и запечатывание ==&lt;br /&gt;
Готовые напитки храните в обычном сундуке, чтобы не продолжать выдержку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для торговли через магазинные плагины может пригодиться &#039;&#039;&#039;стол запечатывания&#039;&#039;&#039;. Он создаётся из двух пустых бутылочек над четырьмя досками в верстаке. Запечатывание делает сходные напитки пригодными для продажи как одинаковые предметы. После него напиток нельзя дальше выдерживать или изменять. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обычного употребления запечатывание не требуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как получить хороший напиток ==&lt;br /&gt;
Соблюдайте количество ингредиентов, время варки, число перегонок, породу дерева и срок выдержки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от качества название напитка может меняться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У некоторых рецептов качество также меняет силу и продолжительность эффектов. При этом хороший напиток не обязательно лишён побочных действий: они могут быть частью самого рецепта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если результат не соответствует ожиданиям, проверьте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* использованы ли нужные предметы и правильное количество;&lt;br /&gt;
* не закончилась ли варка слишком рано или слишком поздно;&lt;br /&gt;
* выполнена ли необходимая перегонка;&lt;br /&gt;
* подходит ли древесина бочки;&lt;br /&gt;
* достигнут ли нужный возраст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Напитки с особыми свойствами ==&lt;br /&gt;
В наших рецептах есть несколько напитков для конкретных задач:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Чай «Шахтёрская смена»&#039;&#039;&#039; даёт ночное зрение на 30–180 секунд и спешку на 10–60 секунд. Плохое качество дополнительно вызывает слабость на 15 секунд.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Хвойный сбитень&#039;&#039;&#039; даёт регенерацию на 4–12 секунд. Хорошее качество добавляет два временных сердца на минуту.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вино «Хор рассвета»&#039;&#039;&#039; вызывает левитацию на 3–6 секунд и медленное падение на 30–45 секунд. Медленное падение сохраняется после окончания подъёма.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рассол&#039;&#039;&#039; снижает опьянение, но вызывает замедление на 5–20 секунд. Чем выше качество, тем короче замедление.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кофе и кофе со льдом&#039;&#039;&#039; тоже снижают опьянение и дают дополнительные эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тыквенный латте «Полночь»&#039;&#039;&#039; даёт регенерацию на 3–8 секунд и ночное зрение на 30–90 секунд. Плохое качество дополнительно вызывает тошноту на 15 секунд.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ведьминский котёл&#039;&#039;&#039; даёт силу на 15–40 секунд, но вызывает отравление на 3–12 секунд. Чем выше качество, тем дольше действует сила и короче отравление.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вино «Кровавая луна»&#039;&#039;&#039; даёт силу на 15–30 секунд и скорость на 20–45 секунд. Побочный эффект — голод на 10–25 секунд.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Призрачный тоник&#039;&#039;&#039; даёт невидимость на 30–60 секунд и слабость на 5–12 секунд. Плохое качество дополнительно вызывает свечение на 20 секунд, выдавая местоположение даже невидимого игрока.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сидр «Всадник без головы»&#039;&#039;&#039; обычного качества даёт скорость на 40 секунд и прыгучесть на 30 секунд. Хорошее качество увеличивает длительность до 75 и 60 секунд соответственно. Плохой сидр вместо этих бонусов вызывает замедление на 20 секунд.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Какао «Объятия склепа»&#039;&#039;&#039; добавляет два временных сердца на 30–60 секунд и сопротивление урону на 8–15 секунд. Вместе с ними действует замедление на 8–20 секунд.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Настойка «Последний звон»&#039;&#039;&#039; вызывает тьму на шесть секунд. Через семь секунд после употребления включается ночное зрение: на 30 секунд при плохом качестве, 60 — при обычном и 120 — при хорошем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Карамельное яблоко в бутылке&#039;&#039;&#039; даёт насыщение и скорость на 10–30 секунд.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Зелье «Паучий шаг»&#039;&#039;&#039; даёт прыгучесть на 20–45 секунд и медленное падение на 30–60 секунд. Плохое качество дополнительно вызывает отравление на восемь секунд. Лазать по стенам напиток не позволяет.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Абсент «Зелёный кошмар»&#039;&#039;&#039; даёт ночное зрение на 40–120 секунд, но вызывает свечение на 15–30 секунд и тошноту на 8–20 секунд. Чем выше качество, тем дольше ночное зрение и короче побочные эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Все напитки и рецепты ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как читать таблицу:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ингредиенты указаны &#039;&#039;&#039;на один полный котёл&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Варка измеряется в реальных минутах.&lt;br /&gt;
* Перегонка указана как &#039;&#039;&#039;число циклов × время одного цикла&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Выдержка измеряется в годах Brewery.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;«Любая»&#039;&#039;&#039; означает, что рецепт не требует определённой породы дерева.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;«—»&#039;&#039;&#039; означает, что этап не нужен.&lt;br /&gt;
* Названия приведены для обычного качества; у плохой и хорошей версии название может отличаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Напиток&lt;br /&gt;
!Ингредиенты на котёл&lt;br /&gt;
!Варка, мин&lt;br /&gt;
!Перегонка&lt;br /&gt;
!Бочка&lt;br /&gt;
!Выдержка, лет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пшеничное пиво&lt;br /&gt;
|Пшеница ×3&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Берёза&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пиво&lt;br /&gt;
|Пшеница ×6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Любая&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тёмное пиво&lt;br /&gt;
|Пшеница ×6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Тёмный дуб&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Красное вино&lt;br /&gt;
|Сладкие ягоды ×5&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Любая&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Медовуха&lt;br /&gt;
|Сахарный тростник ×6&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Дуб&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сладкая яблочная медовуха&lt;br /&gt;
|Сахарный тростник ×6; яблоко ×2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Дуб&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Яблочный сидр&lt;br /&gt;
|Яблоко ×14&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Любая&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Яблочный ликёр&lt;br /&gt;
|Яблоко ×12&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|3 × 40 с&lt;br /&gt;
|Акация&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Виски&lt;br /&gt;
|Пшеница ×10&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2 × 50 с&lt;br /&gt;
|Ель&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пряный ром&lt;br /&gt;
|Сахарный тростник ×18&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|2 × 30 с&lt;br /&gt;
|Дуб&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Водка&lt;br /&gt;
|Картофель ×10&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|3 × 40 с&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Грибная водка&lt;br /&gt;
|Картофель ×10; красный гриб ×3; коричневый гриб ×3&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|5 × 40 с&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Джин&lt;br /&gt;
|Пшеница ×9; синие цветы ×6; яблоко ×1&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|2 × 40 с&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текила&lt;br /&gt;
|Кактус ×8&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|2 × 40 с&lt;br /&gt;
|Берёза&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Абсент&lt;br /&gt;
|Низкая трава ×15&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6 × 80 с&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зелёный абсент&lt;br /&gt;
|Низкая трава ×17; ядовитый картофель ×2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6 × 85 с&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Картофельный суп&lt;br /&gt;
|Картофель ×5; низкая трава ×3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кофе&lt;br /&gt;
|Какао-бобы ×12; ведро молока ×2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эгг-ног&lt;br /&gt;
|Яйцо ×5; сахар ×2; ведро молока ×1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Любая&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотая водка&lt;br /&gt;
|Картофель ×10; кусочек золота ×2&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|3 × 40 с&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Жгучий виски&lt;br /&gt;
|Пшеница ×10; огненный порошок ×2&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|3 × 55 с&lt;br /&gt;
|Ель&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Горячий шоколад&lt;br /&gt;
|Печенье ×3&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кофе со льдом&lt;br /&gt;
|Печенье ×8; снежок ×4; ведро молока ×1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чай «Шахтёрская смена»&lt;br /&gt;
|Светящиеся ягоды ×6; сушёная ламинария ×3; сахар ×2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хвойный сбитень&lt;br /&gt;
|Бутылочка мёда ×2; сладкие ягоды ×4; еловая листва ×3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Вино «Хор рассвета»&lt;br /&gt;
|Плод хоруса ×6; сладкие ягоды ×8; сахар ×3&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Дуб&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Рассол&lt;br /&gt;
|Морской огурец ×3; сушёная ламинария ×4; картофель ×2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тыквенный латте «Полночь»&lt;br /&gt;
|Тыква ×4; какао-бобы ×6; ведро молока ×1; сахар ×3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ведьминский котёл&lt;br /&gt;
|Красный гриб ×4; коричневый гриб ×4; паучий глаз ×2; сахар ×3&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|2 × 45 с&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Вино «Кровавая луна»&lt;br /&gt;
|Сладкие ягоды ×10; свёкла ×4; багровый гриб ×2&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Багровая&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Призрачный тоник&lt;br /&gt;
|Слеза гаста ×1; сахар ×4; снежок ×6&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сидр «Всадник без головы»&lt;br /&gt;
|Яблоко ×10; тыква ×3; сахар ×2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Тёмный дуб&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Какао «Объятия склепа»&lt;br /&gt;
|Какао-бобы ×8; ведро молока ×2; костная мука ×2; бутылочка мёда ×1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Настойка «Последний звон»&lt;br /&gt;
|Эхо-осколок ×1; светящиеся ягоды ×8; сахар ×4&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3 × 60 с&lt;br /&gt;
|Ель&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Карамельное яблоко в бутылке&lt;br /&gt;
|Яблоко ×6; сахар ×6; бутылочка мёда ×1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зелье «Паучий шаг»&lt;br /&gt;
|Паучий глаз ×2; нить ×4; сахар ×3; сушёная ламинария ×2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Абсент «Зелёный кошмар»&lt;br /&gt;
|Низкая трава ×16; ядовитый картофель ×2; светящиеся ягоды ×6&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|6 × 85 с&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.2&amp;diff=326</id>
		<title>Beta 1.2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.2&amp;diff=326"/>
		<updated>2026-10-31T08:36:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: Milarsh переименовал страницу Черновик:Milarsh/Beta 1.2 в Beta 1.2 без оставления перенаправления&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Версия|предыдущая мажорная=Beta 1.1|предыдущая минорная=Beta 1.1.1|следующая минорная=Beta 1.2.1|следующая мажорная=Beta 1.3|minecraft=1.21.11 (1.21-26.2)|дата выхода=31 октября 2026 года|название=Beta 1.2|кодовое имя=Тыквенная ночь|изображение=Pumpkin_Night_in_EarthMine_Village.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beta 1.2 (Тыквенная ночь)&#039;&#039;&#039; – обновление, посвящённое Хэллоуинской тематике и вышедшее 31 октября 2026 года. Привнесло на сервер систему косметических предметов для игроков, ряд декораций и другие изменения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нововведения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 10 новых тематических рецептов в [[Brewery#Все напитки и рецепты|Brewery]]: Тыквенный латте «Полночь», Ведьминский котёл, Вино «Кровавая луна», Призрачный тоник, Сидр «Всадник без головы», Какао «Объятия склепа», Настойка «Последний звон», Карамельное яблоко в бутылке, Зелье «Паучий шаг», Абсент «Зелёный кошмар».&lt;br /&gt;
*Система косметических предметов:&lt;br /&gt;
**Добавлен гардероб /cosmetics – внутри вы сможете увидеть все доступные коллекции и изменить свой выбор.&lt;br /&gt;
**Добавлена коллекция &amp;quot;Тыквенная ночь&amp;quot; с целым рядом аксессуаров в виде головных уборов, вещей на спину, предметов в руках.&lt;br /&gt;
*Добавлена мебель и тематические декоративные блоки.&lt;br /&gt;
**Крафты можно посмотреть через /crafts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уведомления о повышении уровня навыков перенесены в чат.&lt;br /&gt;
* Теперь пополнять счета чужих городов и наций могут жители любых городов/наций.&lt;br /&gt;
* Стоимость создания нации снижена до $700k.&lt;br /&gt;
* Отключена система банкротства городов – теперь после недоплаченного содержания город сразу будет превращаться в руины.&lt;br /&gt;
* Теперь руины могут существовать от 2 до 24 часов.&lt;br /&gt;
* Получаемый опыт на навыке лесоруба увеличен на 40%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исправления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заряды ветра больше не выводят из строя отдельные блоки из Slimefun.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pumpkin_Night_in_EarthMine_Village.png&amp;diff=324</id>
		<title>Файл:Pumpkin Night in EarthMine Village.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pumpkin_Night_in_EarthMine_Village.png&amp;diff=324"/>
		<updated>2026-10-31T08:35:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: beta1_2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
beta1_2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F&amp;diff=317</id>
		<title>Шаблон:Версия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F&amp;diff=317"/>
		<updated>2026-10-24T17:45:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Шаблон:Инфобокс/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;em-infobox em-version-infobox&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;em-infobox__title&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		{{{название|{{PAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#if:{{{изображение|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;em-infobox__image&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		[[Файл:{{{изображение}}}|280px|frameless]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#if:{{{номер|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th&amp;gt;Версия&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td&amp;gt;{{{номер}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#if:{{{кодовое имя|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th&amp;gt;Кодовое имя&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td&amp;gt;{{{кодовое имя}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#if:{{{дата выхода|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th&amp;gt;Дата выхода&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td&amp;gt;{{{дата выхода}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#if:{{{дата завершения|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th&amp;gt;Дата завершения&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td&amp;gt;{{{дата завершения}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#if:{{{статус|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th&amp;gt;Статус&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;span class=&amp;quot;em-infobox__status&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			{{{статус}}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#if:{{{minecraft|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th&amp;gt;Minecraft&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td&amp;gt;{{{minecraft}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#if:{{{предыдущая мажорная|}}}{{{следующая мажорная|}}}{{{предыдущая минорная|}}}{{{следующая минорная|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;em-version-nav&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		{{#if:{{{предыдущая мажорная|}}}{{{следующая мажорная|}}}|&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;em-version-nav__row em-version-nav__row--major&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
				{{#if:{{{предыдущая мажорная|}}}|&lt;br /&gt;
					[[{{{предыдущая мажорная}}}|← {{{предыдущая мажорная}}}]]&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
			&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
				{{#if:{{{следующая мажорная|}}}|&lt;br /&gt;
					[[{{{следующая мажорная}}}|{{{следующая мажорная}}} →]]&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		{{#if:{{{предыдущая минорная|}}}{{{следующая минорная|}}}|&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;em-version-nav__row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
				{{#if:{{{предыдущая минорная|}}}|&lt;br /&gt;
					[[{{{предыдущая минорная}}}|← {{{предыдущая минорная}}}]]&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
			&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
				{{#if:{{{следующая минорная|}}}|&lt;br /&gt;
					[[{{{следующая минорная}}}|{{{следующая минорная}}} →]]&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#ifeq:{{NAMESPACENUMBER}}|0|[[Категория:Версии EarthMine]]}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=315</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=315"/>
		<updated>2026-10-24T17:21:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-hero__copy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-hero__eyebrow&amp;quot;&amp;gt;Официальная энциклопедия проекта&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-hero__title&amp;quot;&amp;gt;EarthMine Wiki&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-hero__text&amp;quot;&amp;gt;История проекта, государства и города, игроки, механики и материалы сообщества — в одном месте.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-hero__actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;em-main-button&amp;quot;&amp;gt;[[EarthMine:О вики|О вики]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;em-main-button em-main-button--quiet&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:Все страницы|Все статьи]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-section-title&amp;quot;&amp;gt;Исследуйте EarthMine&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[Правила]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;Полный свод правил проекта, которые необходимо знать для игры на сервере&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[Slimefun]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;Технологии, магия и множество новых предметов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[Valhalla]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;RPG и углубление ванильного игрового опыта&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[Towny]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;Города, нации и система войн&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[Экономика]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;Заработок игровой валюты и торговля между игроками&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[:Категория:Версии EarthMine|История версий]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;Списки изменений каждого обновления EarthMine&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[Brewery]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;Система варки алкогольных (и не только) напитков (и не только!)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[Игровой мир]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;Описание уникального игрового мира EarthMine 2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-community&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
EarthMine Wiki открыта не только администрации. Зарегистрированные игроки могут создавать и улучшать материалы. Изменения новых авторов могут проходить модерацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8_EarthMine&amp;diff=314</id>
		<title>Категория:Версии EarthMine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8_EarthMine&amp;diff=314"/>
		<updated>2026-10-24T17:20:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: Новая страница: «На этой странице вы можете найти полный список общедоступных или проходивших публичное тестирование версий EarthMine после старта EarthMine 2»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На этой странице вы можете найти полный список общедоступных или проходивших публичное тестирование версий EarthMine после старта EarthMine 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.0.1&amp;diff=313</id>
		<title>Beta 1.0.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.0.1&amp;diff=313"/>
		<updated>2026-10-24T17:15:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Версия|дата выхода=19 сентября 2026 года|minecraft=1.21.11 (1.21-26.2)|следующая мажорная=Beta 1.1|предыдущая минорная=Beta 1.0|следующая минорная=Beta 1.0.2}}Beta 1.0.1 – хотфикс, вышедший 19 сентября 2026 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исправления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отсутствие доступа к локальному чату&lt;br /&gt;
* Отсутствие доступа к голосовому чату Simple Voice Chat&lt;br /&gt;
* Невозможность зайти на сервер из-за проблем с загрузкой ресурспака&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.0.2&amp;diff=312</id>
		<title>Beta 1.0.2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.0.2&amp;diff=312"/>
		<updated>2026-10-24T17:15:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Версия|дата выхода=23 сентября 2026 года|minecraft=1.21.11 (1.21-26.2)|предыдущая мажорная=Beta 1.0|предыдущая минорная=Beta 1.0.1|следующая минорная=Beta 1.1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beta 1.0.2&#039;&#039;&#039; – патч, вышедший 23 сентября 2026 года и содержащий ребаланс экономики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Снижена цена на занятие городом чанка: $10k -&amp;gt; $2.5k&lt;br /&gt;
* Снижена цена создания аванпоста: $200k -&amp;gt; $100k&lt;br /&gt;
* Изменены расценки у скупщиков:&lt;br /&gt;
** Лазурит – $80 -&amp;gt; $70&lt;br /&gt;
** Редстоун – $120 -&amp;gt; $105&lt;br /&gt;
** Медь – $40 -&amp;gt; $35&lt;br /&gt;
** Ягоды – $5 -&amp;gt; $4&lt;br /&gt;
** Морковь – $4 -&amp;gt; $3.5&lt;br /&gt;
* Теперь цены у скупщиков сбрасываются раз в 4 часа&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.1.1&amp;diff=311</id>
		<title>Beta 1.1.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.1.1&amp;diff=311"/>
		<updated>2026-10-24T17:15:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Версия|дата выхода=11 октября 2026 года|minecraft=1.21.11 (1.21-26.2)|номер=Beta 1.1.1|следующая минорная=Beta 1.2|предыдущая минорная=Beta 1.1}}&#039;&#039;&#039;Beta 1.1.1&#039;&#039;&#039; – хотфикс для обновления Beta 1.1, вышедший 11 октября 2026 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исправления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлен конфликт Brewery и Valhalla, из-за которого невозможно использовать часы по котлу, а также могло происходить двойное использование предметов.&lt;br /&gt;
* Исправлено смещение точки спавна.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.0.1&amp;diff=310</id>
		<title>Beta 1.0.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.0.1&amp;diff=310"/>
		<updated>2026-10-24T17:14:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Версия|дата выхода=19 сентября 2026 года|minecraft=1.21.11 (1.21-26.2)|предыдущая мажорная=Beta 1.0|следующая мажорная=Beta 1.1|предыдущая минорная=Beta 1.0|следующая минорная=Beta 1.0.2}}Beta 1.0.1 – хотфикс, вышедший 19 сентября 2026 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исправления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отсутствие доступа к локальному чату&lt;br /&gt;
* Отсутствие доступа к голосовому чату Simple Voice Chat&lt;br /&gt;
* Невозможность зайти на сервер из-за проблем с загрузкой ресурспака&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.0.2&amp;diff=309</id>
		<title>Beta 1.0.2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.0.2&amp;diff=309"/>
		<updated>2026-10-24T17:13:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Версия|дата выхода=23 сентября 2026 года|minecraft=1.21.11 (1.21-26.2)|предыдущая мажорная=Beta 1.0|следующая мажорная=Beta 1.1|предыдущая минорная=Beta 1.0.1|следующая минорная=Beta 1.1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beta 1.0.2&#039;&#039;&#039; – патч, вышедший 23 сентября 2026 года и содержащий ребаланс экономики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Снижена цена на занятие городом чанка: $10k -&amp;gt; $2.5k&lt;br /&gt;
* Снижена цена создания аванпоста: $200k -&amp;gt; $100k&lt;br /&gt;
* Изменены расценки у скупщиков:&lt;br /&gt;
** Лазурит – $80 -&amp;gt; $70&lt;br /&gt;
** Редстоун – $120 -&amp;gt; $105&lt;br /&gt;
** Медь – $40 -&amp;gt; $35&lt;br /&gt;
** Ягоды – $5 -&amp;gt; $4&lt;br /&gt;
** Морковь – $4 -&amp;gt; $3.5&lt;br /&gt;
* Теперь цены у скупщиков сбрасываются раз в 4 часа&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.1&amp;diff=308</id>
		<title>Beta 1.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.1&amp;diff=308"/>
		<updated>2026-10-24T17:12:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Версия|номер=Beta 1.1|minecraft=1.21.11 (1.21-26.2)|дата выхода=11 октября 2026 года|изображение=Beta 1.1.png|следующая минорная=Beta 1.1.1|предыдущая минорная=Beta 1.0.2|следующая мажорная=Beta 1.2|предыдущая мажорная=Beta 1.0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beta 1.1 – обновление, вышедшее 11 октября 2026 года. Его главным нововведением стало появление [[Brewery|системы алковарения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нововведения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плагин [[Brewery]], добавляющий в игру систему приготовления различных напитков.&lt;br /&gt;
** Помимо стандартных добавлено 4 уникальных напитка: Рассол, Вино &amp;quot;Хор рассвета&amp;quot;, Хвойный сбитень и Чай &amp;quot;Шахтёрская смена&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Новый скупщик Рыбак, которому можно продать рыбу, раковины наутилуса и некоторые другие предметы.&lt;br /&gt;
* Новая система скинов, позволяющая установить скин по никнейму (/skin [никнейм]) и по ссылке (/skin url [прямая ссылка на скачивание файла скина])&lt;br /&gt;
* Возможность покупки дополнительных чанков для своего города. Теперь любой город может приобрести до 64 бонусных чанков.&lt;br /&gt;
* На онлайн-карту нанесены названия материков, океанов и некоторые другие.&lt;br /&gt;
[[Файл:Онлайн-карта 11 октября 2026.png|без|мини|281x281пкс|Обновление онлайн-карты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь скупщику Фермеру можно продать основные виды мяса, яйца, кожу и шерсть.&lt;br /&gt;
* Пересмотрены цены на множество позиций у всех видов скупщиков.&lt;br /&gt;
* Отключён режим онлайн-карты от первого лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исправления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлен баг, из-за которого улучшение навыка &amp;quot;Алхимия&amp;quot; в [[Valhalla|ValhallaMMO]] было невозможно.&lt;br /&gt;
* Теперь костёр можно потушить лопатой: ПКМ для тушения и Shift + ПКМ для нагрева инструмента.&lt;br /&gt;
* Теперь ванильное алмазное копьё можно улучшить до незеритового.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BA%D1%81/styles.css&amp;diff=307</id>
		<title>Шаблон:Инфобокс/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BA%D1%81/styles.css&amp;diff=307"/>
		<updated>2026-10-24T17:11:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.em-infobox {&lt;br /&gt;
	float: right;&lt;br /&gt;
	clear: right;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	width: 300px;&lt;br /&gt;
	max-width: 100%;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	margin: 0 0 1.25rem 1.5rem;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	border: 1px solid #8ebfe8;&lt;br /&gt;
	border-radius: 10px;&lt;br /&gt;
	border-spacing: 0;&lt;br /&gt;
	overflow: hidden;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	background: rgba(247, 251, 255, 0.98);&lt;br /&gt;
	color: #173652;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	box-shadow:&lt;br /&gt;
		0 10px 28px rgba(10, 53, 99, 0.14);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Ячейки */&lt;br /&gt;
.em-infobox th,&lt;br /&gt;
.em-infobox td {&lt;br /&gt;
	padding: 8px 10px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	border-bottom: 1px solid #d6e7f4;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	vertical-align: top;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Название параметра */&lt;br /&gt;
.em-infobox th {&lt;br /&gt;
	width: 42%;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	background: rgba(225, 241, 253, 0.55);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	color: #345774;&lt;br /&gt;
	font-weight: 600;&lt;br /&gt;
	text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Значение */&lt;br /&gt;
.em-infobox td {&lt;br /&gt;
	background: rgba(250, 253, 255, 0.9);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Главный заголовок */&lt;br /&gt;
.em-infobox__title {&lt;br /&gt;
	padding: 11px !important;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	background:&lt;br /&gt;
		linear-gradient(&lt;br /&gt;
			135deg,&lt;br /&gt;
			#0b4f9d,&lt;br /&gt;
			#168bf0&lt;br /&gt;
		) !important;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	color: white !important;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	font-size: 1.2rem;&lt;br /&gt;
	font-weight: 700 !important;&lt;br /&gt;
	text-align: center !important;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	text-shadow:&lt;br /&gt;
		0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.25);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Изображение */&lt;br /&gt;
.em-infobox__image {&lt;br /&gt;
	padding: 12px !important;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	background: #eef7fe !important;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.em-infobox__image img {&lt;br /&gt;
	display: block;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	max-width: 100%;&lt;br /&gt;
	height: auto;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	margin: 0 auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Подзаголовок внутри инфобокса */&lt;br /&gt;
.em-infobox__section {&lt;br /&gt;
	background: #dceefa !important;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	color: #214b70 !important;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	font-weight: 700 !important;&lt;br /&gt;
	text-align: center !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Текст на всю ширину */&lt;br /&gt;
.em-infobox__full {&lt;br /&gt;
	background: rgba(245, 251, 255, 0.95) !important;&lt;br /&gt;
	text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Небольшой статус */&lt;br /&gt;
.em-infobox__status {&lt;br /&gt;
	display: inline-block;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	padding: 2px 7px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	border: 1px solid #9bc8e8;&lt;br /&gt;
	border-radius: 999px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	background: #e8f6ff;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	color: #145991;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	font-size: 0.9em;&lt;br /&gt;
	font-weight: 600;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Нижняя строка без дополнительной границы */&lt;br /&gt;
.em-infobox tr:last-child th,&lt;br /&gt;
.em-infobox tr:last-child td {&lt;br /&gt;
	border-bottom: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Ссылки */&lt;br /&gt;
.em-infobox a {&lt;br /&gt;
	color: #0967c8;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.em-infobox a:hover {&lt;br /&gt;
	color: #008ed8;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Мобильная версия */&lt;br /&gt;
@media (max-width: 700px) {&lt;br /&gt;
	.em-infobox {&lt;br /&gt;
		float: none;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		margin:&lt;br /&gt;
			1rem&lt;br /&gt;
			0;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* =========================================================&lt;br /&gt;
   НАВИГАЦИЯ ПО ВЕРСИЯМ&lt;br /&gt;
   ========================================================= */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.em-version-infobox .em-version-nav {&lt;br /&gt;
	padding: 8px !important;&lt;br /&gt;
	background: #eaf5fd !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Одна строка навигации */&lt;br /&gt;
.em-version-nav__row {&lt;br /&gt;
	display: grid;&lt;br /&gt;
	grid-template-columns: 1fr 1fr;&lt;br /&gt;
	gap: 8px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	margin: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Между двумя уровнями навигации */&lt;br /&gt;
.em-version-nav__row + .em-version-nav__row {&lt;br /&gt;
	margin-top: 6px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Левая / правая стороны */&lt;br /&gt;
.em-version-nav__row &amp;gt; div:first-child {&lt;br /&gt;
	text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.em-version-nav__row &amp;gt; div:last-child {&lt;br /&gt;
	text-align: right;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Основные кнопки */&lt;br /&gt;
.em-version-nav__row a {&lt;br /&gt;
	display: inline-block;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	padding: 5px 8px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	border: 1px solid #91c7ed;&lt;br /&gt;
	border-radius: 6px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	background: #fff;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	color: #0967c8 !important;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	font-size: 0.9rem;&lt;br /&gt;
	font-weight: 600;&lt;br /&gt;
	line-height: 1.25;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	text-decoration: none !important;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	transition:&lt;br /&gt;
		background 0.15s ease,&lt;br /&gt;
		border-color 0.15s ease;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.em-version-nav__row a:hover {&lt;br /&gt;
	background: #dff1ff;&lt;br /&gt;
	border-color: #48a8ea;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Переход между более крупными версиями —&lt;br /&gt;
   чуть менее заметный */&lt;br /&gt;
.em-version-nav__row--major a {&lt;br /&gt;
	border-color: transparent;&lt;br /&gt;
	background: transparent;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	color: #527896 !important;&lt;br /&gt;
	font-size: 0.82rem;&lt;br /&gt;
	font-weight: 500;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.em-version-nav__row--major a:hover {&lt;br /&gt;
	border-color: #b9d9ef;&lt;br /&gt;
	background: rgba(255, 255, 255, 0.55);&lt;br /&gt;
	color: #0967c8 !important;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F&amp;diff=306</id>
		<title>Шаблон:Версия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F&amp;diff=306"/>
		<updated>2026-10-24T17:10:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Шаблон:Инфобокс/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;em-infobox em-version-infobox&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;em-infobox__title&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		{{{название|{{PAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#if:{{{изображение|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;em-infobox__image&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		[[Файл:{{{изображение}}}|280px|frameless]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#if:{{{номер|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th&amp;gt;Версия&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td&amp;gt;{{{номер}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#if:{{{кодовое имя|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th&amp;gt;Кодовое имя&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td&amp;gt;{{{кодовое имя}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#if:{{{дата выхода|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th&amp;gt;Дата выхода&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td&amp;gt;{{{дата выхода}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#if:{{{дата завершения|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th&amp;gt;Дата завершения&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td&amp;gt;{{{дата завершения}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#if:{{{статус|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th&amp;gt;Статус&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;span class=&amp;quot;em-infobox__status&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			{{{статус}}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#if:{{{minecraft|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th&amp;gt;Minecraft&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td&amp;gt;{{{minecraft}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#if:{{{предыдущая мажорная|}}}{{{следующая мажорная|}}}{{{предыдущая минорная|}}}{{{следующая минорная|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;em-version-nav&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		{{#if:{{{предыдущая мажорная|}}}{{{следующая мажорная|}}}|&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;em-version-nav__row em-version-nav__row--major&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
				{{#if:{{{предыдущая мажорная|}}}|&lt;br /&gt;
					[[{{{предыдущая мажорная}}}|← {{{предыдущая мажорная}}}]]&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
			&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
				{{#if:{{{следующая мажорная|}}}|&lt;br /&gt;
					[[{{{следующая мажорная}}}|{{{следующая мажорная}}} →]]&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		{{#if:{{{предыдущая минорная|}}}{{{следующая минорная|}}}|&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;em-version-nav__row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
				{{#if:{{{предыдущая минорная|}}}|&lt;br /&gt;
					[[{{{предыдущая минорная}}}|← {{{предыдущая минорная}}}]]&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
			&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
				{{#if:{{{следующая минорная|}}}|&lt;br /&gt;
					[[{{{следующая минорная}}}|{{{следующая минорная}}} →]]&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Версии EarthMine]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.0&amp;diff=305</id>
		<title>Beta 1.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.0&amp;diff=305"/>
		<updated>2026-10-24T17:07:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Версия|дата выхода=19 сентября 2026 года|minecraft=1.21.11 (1.21–26.2)|изображение=Full_logo_earthmine2_initial.png|кодовое имя=Обновление начала|следующая мажорная=Beta 1.1|следующая минорная=Beta 1.0.1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beta 1.0&#039;&#039;&#039; – версия (исходное состояние), вышедшая 19 сентября 2026 года вместе с началом [[Сезон 1|Первого сезона]] EarthMine 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Towny]] – система городов и наций&lt;br /&gt;
* [[Осады (SiegeWar)|SiegeWar]] – система войн между городами&lt;br /&gt;
* [[Slimefun]] – плагин на новые предметы и механики&lt;br /&gt;
* [[Valhalla|ValhallaMMO]] – система прокачки игрока, инструментов, оружия и брони&lt;br /&gt;
* [[Valhalla|ValhallaTrinkets]] – аддон для ValhallaMMO на аксессуары&lt;br /&gt;
* [[Экономика]], основанная на скупщиках и торговле между игроками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мир ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новый [[игровой мир]], специально созданный для сервера EarthMine 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Интеграция игрового сервера с Discord-сервером&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BA%D1%81/styles.css&amp;diff=304</id>
		<title>Шаблон:Инфобокс/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BA%D1%81/styles.css&amp;diff=304"/>
		<updated>2026-10-24T17:06:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.em-infobox {&lt;br /&gt;
	float: right;&lt;br /&gt;
	clear: right;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	width: 300px;&lt;br /&gt;
	max-width: 100%;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	margin: 0 0 1.25rem 1.5rem;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	border: 1px solid #8ebfe8;&lt;br /&gt;
	border-radius: 10px;&lt;br /&gt;
	border-spacing: 0;&lt;br /&gt;
	overflow: hidden;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	background: rgba(247, 251, 255, 0.98);&lt;br /&gt;
	color: #173652;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	box-shadow:&lt;br /&gt;
		0 10px 28px rgba(10, 53, 99, 0.14);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Ячейки */&lt;br /&gt;
.em-infobox th,&lt;br /&gt;
.em-infobox td {&lt;br /&gt;
	padding: 8px 10px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	border-bottom: 1px solid #d6e7f4;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	vertical-align: top;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Название параметра */&lt;br /&gt;
.em-infobox th {&lt;br /&gt;
	width: 42%;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	background: rgba(225, 241, 253, 0.55);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	color: #345774;&lt;br /&gt;
	font-weight: 600;&lt;br /&gt;
	text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Значение */&lt;br /&gt;
.em-infobox td {&lt;br /&gt;
	background: rgba(250, 253, 255, 0.9);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Главный заголовок */&lt;br /&gt;
.em-infobox__title {&lt;br /&gt;
	padding: 11px !important;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	background:&lt;br /&gt;
		linear-gradient(&lt;br /&gt;
			135deg,&lt;br /&gt;
			#0b4f9d,&lt;br /&gt;
			#168bf0&lt;br /&gt;
		) !important;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	color: white !important;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	font-size: 1.2rem;&lt;br /&gt;
	font-weight: 700 !important;&lt;br /&gt;
	text-align: center !important;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	text-shadow:&lt;br /&gt;
		0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.25);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Изображение */&lt;br /&gt;
.em-infobox__image {&lt;br /&gt;
	padding: 12px !important;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	background: #eef7fe !important;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.em-infobox__image img {&lt;br /&gt;
	display: block;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	max-width: 100%;&lt;br /&gt;
	height: auto;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	margin: 0 auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Подзаголовок внутри инфобокса */&lt;br /&gt;
.em-infobox__section {&lt;br /&gt;
	background: #dceefa !important;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	color: #214b70 !important;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	font-weight: 700 !important;&lt;br /&gt;
	text-align: center !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Текст на всю ширину */&lt;br /&gt;
.em-infobox__full {&lt;br /&gt;
	background: rgba(245, 251, 255, 0.95) !important;&lt;br /&gt;
	text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Небольшой статус */&lt;br /&gt;
.em-infobox__status {&lt;br /&gt;
	display: inline-block;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	padding: 2px 7px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	border: 1px solid #9bc8e8;&lt;br /&gt;
	border-radius: 999px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	background: #e8f6ff;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	color: #145991;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	font-size: 0.9em;&lt;br /&gt;
	font-weight: 600;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Нижняя строка без дополнительной границы */&lt;br /&gt;
.em-infobox tr:last-child th,&lt;br /&gt;
.em-infobox tr:last-child td {&lt;br /&gt;
	border-bottom: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Ссылки */&lt;br /&gt;
.em-infobox a {&lt;br /&gt;
	color: #0967c8;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.em-infobox a:hover {&lt;br /&gt;
	color: #008ed8;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Мобильная версия */&lt;br /&gt;
@media (max-width: 700px) {&lt;br /&gt;
	.em-infobox {&lt;br /&gt;
		float: none;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		margin:&lt;br /&gt;
			1rem&lt;br /&gt;
			0;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* =========================================================&lt;br /&gt;
   НАВИГАЦИЯ ПО ВЕРСИЯМ&lt;br /&gt;
   ========================================================= */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.em-version-infobox .em-version-nav {&lt;br /&gt;
	padding: 10px !important;&lt;br /&gt;
	background: #eaf5fd !important;&lt;br /&gt;
	text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Центральные кнопки предыдущей/следующей версии */&lt;br /&gt;
.em-version-nav__minor {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	gap: 8px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	margin: 3px 0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
	align-items: stretch;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Кнопка версии */&lt;br /&gt;
.em-version-nav__button {&lt;br /&gt;
	display: block;&lt;br /&gt;
	flex: 1;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	min-width: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Ссылка внутри кнопки */&lt;br /&gt;
.em-version-nav__button a {&lt;br /&gt;
	display: block;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	padding: 7px 9px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	border: 1px solid #91c7ed;&lt;br /&gt;
	border-radius: 6px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	background: #ffffff;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	color: #0967c8 !important;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	font-weight: 600;&lt;br /&gt;
	text-decoration: none !important;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	transition:&lt;br /&gt;
		background 0.15s ease,&lt;br /&gt;
		border-color 0.15s ease;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.em-version-nav__button a:hover {&lt;br /&gt;
	background: #dff1ff;&lt;br /&gt;
	border-color: #48a8ea;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Левая кнопка */&lt;br /&gt;
.em-version-nav__button--prev {&lt;br /&gt;
	text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Правая кнопка */&lt;br /&gt;
.em-version-nav__button--next {&lt;br /&gt;
	text-align: right;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Переход между крупными версиями */&lt;br /&gt;
.em-version-nav__major {&lt;br /&gt;
	min-height: 1.25em;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	margin: 3px 2px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	font-size: 0.85rem;&lt;br /&gt;
	color: #5a7893;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.em-version-nav__major:first-child {&lt;br /&gt;
	text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.em-version-nav__major:last-child {&lt;br /&gt;
	text-align: right;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.em-version-nav__major a {&lt;br /&gt;
	color: #527896 !important;&lt;br /&gt;
	font-weight: 500;&lt;br /&gt;
	text-decoration: none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.em-version-nav__major a:hover {&lt;br /&gt;
	color: #0967c8 !important;&lt;br /&gt;
	text-decoration: underline !important;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F&amp;diff=303</id>
		<title>Шаблон:Версия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F&amp;diff=303"/>
		<updated>2026-10-24T17:05:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Шаблон:Инфобокс/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;em-infobox em-version-infobox&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;em-infobox__title&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		{{{название|{{PAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#if:{{{изображение|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;em-infobox__image&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		[[Файл:{{{изображение}}}|280px|frameless]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#if:{{{номер|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th&amp;gt;Версия&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td&amp;gt;{{{номер}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#if:{{{кодовое имя|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th&amp;gt;Кодовое имя&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td&amp;gt;{{{кодовое имя}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#if:{{{дата выхода|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th&amp;gt;Дата выхода&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td&amp;gt;{{{дата выхода}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#if:{{{дата завершения|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th&amp;gt;Дата завершения&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td&amp;gt;{{{дата завершения}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#if:{{{статус|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th&amp;gt;Статус&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;span class=&amp;quot;em-infobox__status&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			{{{статус}}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#if:{{{minecraft|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th&amp;gt;Minecraft&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td&amp;gt;{{{minecraft}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#if:{{{предыдущая мажорная|}}}{{{предыдущая минорная|}}}{{{следующая минорная|}}}{{{следующая мажорная|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;em-version-nav&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;em-version-nav__major&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			{{#if:{{{предыдущая мажорная|}}}|&lt;br /&gt;
				[[{{{предыдущая мажорная}}}|← {{{предыдущая мажорная}}}]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;em-version-nav__minor&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			{{#if:{{{предыдущая минорная|}}}|&lt;br /&gt;
				&amp;lt;span class=&amp;quot;em-version-nav__button em-version-nav__button--prev&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
					[[{{{предыдущая минорная}}}|← {{{предыдущая минорная}}}]]&lt;br /&gt;
				&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
			{{#if:{{{следующая минорная|}}}|&lt;br /&gt;
				&amp;lt;span class=&amp;quot;em-version-nav__button em-version-nav__button--next&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
					[[{{{следующая минорная}}}|{{{следующая минорная}}} →]]&lt;br /&gt;
				&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;em-version-nav__major&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			{{#if:{{{следующая мажорная|}}}|&lt;br /&gt;
				[[{{{следующая мажорная}}}|{{{следующая мажорная}}} →]]&lt;br /&gt;
			}}&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Версии EarthMine]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=302</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=302"/>
		<updated>2026-10-17T18:54:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-hero__copy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-hero__eyebrow&amp;quot;&amp;gt;Официальная энциклопедия проекта&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-hero__title&amp;quot;&amp;gt;EarthMine Wiki&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-hero__text&amp;quot;&amp;gt;История проекта, государства и города, игроки, механики и материалы сообщества — в одном месте.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-hero__actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;em-main-button&amp;quot;&amp;gt;[[EarthMine:О вики|О вики]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;em-main-button em-main-button--quiet&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:Все страницы|Все статьи]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-section-title&amp;quot;&amp;gt;Исследуйте EarthMine&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[Правила]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;Полный свод правил проекта, которые необходимо знать для игры на сервере&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[Slimefun]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;Технологии, магия и множество новых предметов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[Valhalla]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;RPG и углубление ванильного игрового опыта&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[Towny]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;Города, нации и система войн&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[Экономика]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;Заработок игровой валюты и торговля между игроками&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[История версий]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;Списки изменений каждого обновления EarthMine&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[Brewery]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;Система варки алкогольных (и не только) напитков (и не только!)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[Игровой мир]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;Описание уникального игрового мира EarthMine 2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-community&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
EarthMine Wiki открыта не только администрации. Зарегистрированные игроки могут создавать и улучшать материалы. Изменения новых авторов могут проходить модерацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9&amp;diff=301</id>
		<title>История версий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9&amp;diff=301"/>
		<updated>2026-10-11T09:35:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На этой странице вы можете найти полный список общедоступных или проходивших публичное тестирование версий EarthMine после старта EarthMine 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Beta 1.0]]&lt;br /&gt;
* [[Beta 1.0.1]]&lt;br /&gt;
* [[Beta 1.0.2]]&lt;br /&gt;
* [[Beta 1.1]]&lt;br /&gt;
* [[Beta 1.1.1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.1.1&amp;diff=300</id>
		<title>Beta 1.1.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.1.1&amp;diff=300"/>
		<updated>2026-10-11T09:35:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Версия|дата выхода=11 октября 2026 года|предыдущая=Beta 1.1|следующая=Beta 1.1.2|minecraft=1.21.11 (1.21-26.2)|номер=Beta 1.1.1}}&#039;&#039;&#039;Beta 1.1.1&#039;&#039;&#039; – хотфикс для обновления Beta 1.1, вышедший 11 октября 2026 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исправления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлен конфликт Brewery и Valhalla, из-за которого невозможно использовать часы по котлу, а также могло происходить двойное использование предметов.&lt;br /&gt;
* Исправлено смещение точки спавна.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.1.1&amp;diff=299</id>
		<title>Beta 1.1.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.1.1&amp;diff=299"/>
		<updated>2026-10-11T09:34:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beta 1.1.1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – хотфикс для обновления Beta 1.1, вышедший 11 октября 2026 года.  {{Версия|дата выхода=11 октября 2026 года|предыдущая=Beta 1.1|следующая=Beta 1.1.2|minecraft=1.21.11 (1.21-26.2)|номер=Beta 1.1.1}}  == Исправления ==  * Исправлен конфликт Brewery и Valhalla, из-за которого невозможно использо...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Beta 1.1.1&#039;&#039;&#039; – хотфикс для обновления Beta 1.1, вышедший 11 октября 2026 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Версия|дата выхода=11 октября 2026 года|предыдущая=Beta 1.1|следующая=Beta 1.1.2|minecraft=1.21.11 (1.21-26.2)|номер=Beta 1.1.1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исправления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлен конфликт Brewery и Valhalla, из-за которого невозможно использовать часы по котлу, а также могло происходить двойное использование предметов.&lt;br /&gt;
* Исправлено смещение точки спавна.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=298</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=298"/>
		<updated>2026-10-11T00:10:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-hero__copy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-hero__eyebrow&amp;quot;&amp;gt;Официальная энциклопедия проекта&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-hero__title&amp;quot;&amp;gt;EarthMine Wiki&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-hero__text&amp;quot;&amp;gt;История проекта, государства и города, игроки, механики и материалы сообщества — в одном месте.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-hero__actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;em-main-button&amp;quot;&amp;gt;[[EarthMine:О вики|О вики]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;em-main-button em-main-button--quiet&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:Все страницы|Все статьи]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-section-title&amp;quot;&amp;gt;Исследуйте EarthMine&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[Правила]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;Полный свод правил проекта, которые необходимо знать для игры на сервере&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[Slimefun]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;Технологии, магия и множество новых предметов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[Valhalla]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;RPG и углубление ванильного игрового опыта&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[Towny]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;Города, нации и система войн&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[Экономика]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;Заработок игровой валюты и торговля между игроками&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[История версий]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;Списки изменений каждого обновления EarthMine&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[Brewery]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;Система варки алкогольных (и не только) напитков (и не только!)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-community&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
EarthMine Wiki открыта не только администрации. Зарегистрированные игроки могут создавать и улучшать материалы. Изменения новых авторов могут проходить модерацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Brewery&amp;diff=297</id>
		<title>Brewery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Brewery&amp;diff=297"/>
		<updated>2026-10-11T00:09:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: Milarsh переименовал страницу Черновик:Milarsh/Brewery в Brewery без оставления перенаправления&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Плагин &#039;&#039;&#039;Brewery&#039;&#039;&#039; позволяет готовить пиво, вино, крепкие настойки, чай и другие напитки. Для каждого рецепта важны состав, время приготовления и последующая обработка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приготовление состоит из трёх основных этапов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Варка в котле → перегонка → выдержка в бочке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перегонка и выдержка нужны только для определённых рецептов. Например, чай готов сразу после варки, водка требует перегонки, а вино — выдержки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что понадобится ==&lt;br /&gt;
Подготовьте котёл, ведро воды, источник тепла, часы, пустые стеклянные бутылочки и ингредиенты выбранного рецепта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для напитков с перегонкой дополнительно нужны зельеварка и светокаменная пыль. Для выдержки — бочка подходящей породы дерева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1. Варка в котле ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Установите под котлом источник тепла. Подойдут, например, зажжённый костёр, огонь, лава или блок магмы.&lt;br /&gt;
# Наполните котёл водой.&lt;br /&gt;
# Возьмите ингредиент в руку и нажимайте &#039;&#039;&#039;ПКМ по котлу&#039;&#039;&#039;, добавляя нужное количество. Повторите это для остальных ингредиентов.&lt;br /&gt;
# Дождитесь времени, указанного в рецепте.&lt;br /&gt;
# Чтобы проверить длительность варки, нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ по котлу с часами в руке&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Наберите напиток в пустые стеклянные бутылочки нажатием ПКМ по котлу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный котёл позволяет наполнить &#039;&#039;&#039;три бутылочки&#039;&#039;&#039;. Количество ингредиентов в таблице рассчитано на один котёл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время варки указано в &#039;&#039;&#039;реальных минутах&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если рецепт не требует перегонки или выдержки, напиток уже готов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2. Перегонка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Поставьте бутылочки с отваром в нижние ячейки зельеварки.&lt;br /&gt;
# Положите светокаменную пыль в верхнюю ячейку. Она работает как фильтр и не расходуется.&lt;br /&gt;
# Дождитесь нужного количества циклов из таблицы.&lt;br /&gt;
# Заберите бутылочки после завершения перегонки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запись &#039;&#039;&#039;«3 × 40 с»&#039;&#039;&#039; означает три перегонки по 40 секунд каждая. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не перегоняйте напитки, у которых в этой колонке стоит прочерк: дополнительная обработка не является способом повысить качество любого напитка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3. Выдержка в бочке ==&lt;br /&gt;
Поместите бутылочки в бочку нужной породы дерева и оставьте на срок из рецепта. Если напитку также нужна перегонка, сначала выполните её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Более долгая выдержка не всегда лучше:&#039;&#039;&#039; слишком молодой или передержанный напиток может получиться низкого качества. Неподходящая древесина также влияет на результат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какую бочку использовать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Обычная бочка Minecraft&#039;&#039;&#039; считается дубовой. В ней можно выдерживать до шести напитков.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Малая бочка Brewery&#039;&#039;&#039; вмещает девять бутылочек. Она строится из восьми деревянных ступеней; на нижней правой стороне устанавливается табличка со словом &amp;lt;code&amp;gt;Barrel&amp;lt;/code&amp;gt; в первой строке.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Большая бочка Brewery&#039;&#039;&#039; вмещает 27 бутылочек. Для неё нужны 16 деревянных ступеней, 18 досок и пять заборов, включая кран. Для регистрации конструкции используется табличка &amp;lt;code&amp;gt;Barrel&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Форма конструкции имеет значение: сверяйтесь со схемами постройки бочек. После правильной сборки появится сообщение о создании бочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для рецептов с берёзой, елью, акацией или тёмным дубом стройте бочку Brewery из соответствующей древесины.&lt;br /&gt;
[[Файл:Малые бочки.png|центр|мини|Малые бочки Brewery]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Большая бочка.png|центр|мини|Большая бочка Brewery]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сколько длится выдержка ===&lt;br /&gt;
Возраст напитка измеряется в условных &#039;&#039;&#039;годах Brewery&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 год выдержки = 20 реальных минут.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Возраст&lt;br /&gt;
!Время ожидания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 года&lt;br /&gt;
|40 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 года&lt;br /&gt;
|1 час&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 года&lt;br /&gt;
|1 час 20 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 лет&lt;br /&gt;
|2 часа 40 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|16 лет&lt;br /&gt;
|5 часов 20 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20 лет&lt;br /&gt;
|6 часов 40 минут&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Когда напиток достиг нужного возраста, достаньте его из бочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 4. Хранение и запечатывание ==&lt;br /&gt;
Готовые напитки храните в обычном сундуке, чтобы не продолжать выдержку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для торговли через магазинные плагины может пригодиться &#039;&#039;&#039;стол запечатывания&#039;&#039;&#039;. Он создаётся из двух пустых бутылочек над четырьмя досками в верстаке. Запечатывание делает сходные напитки пригодными для продажи как одинаковые предметы. После него напиток нельзя дальше выдерживать или изменять. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обычного употребления запечатывание не требуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как получить хороший напиток ==&lt;br /&gt;
Соблюдайте количество ингредиентов, время варки, число перегонок, породу дерева и срок выдержки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от качества название напитка может меняться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У некоторых рецептов качество также меняет силу и продолжительность эффектов. При этом хороший напиток не обязательно лишён побочных действий: они могут быть частью самого рецепта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если результат не соответствует ожиданиям, проверьте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* использованы ли нужные предметы и правильное количество;&lt;br /&gt;
* не закончилась ли варка слишком рано или слишком поздно;&lt;br /&gt;
* выполнена ли необходимая перегонка;&lt;br /&gt;
* подходит ли древесина бочки;&lt;br /&gt;
* достигнут ли нужный возраст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Напитки с особыми свойствами ==&lt;br /&gt;
В наших рецептах есть несколько напитков для конкретных задач:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Чай «Шахтёрская смена»&#039;&#039;&#039; даёт ночное зрение на 30–180 секунд и спешку на 10–60 секунд. Плохое качество дополнительно вызывает слабость на 15 секунд.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Хвойный сбитень&#039;&#039;&#039; даёт регенерацию на 4–12 секунд. Хорошее качество добавляет два временных сердца на минуту.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вино «Хор рассвета»&#039;&#039;&#039; вызывает левитацию на 3–6 секунд и медленное падение на 30–45 секунд. Медленное падение сохраняется после окончания подъёма.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рассол&#039;&#039;&#039; снижает опьянение, но вызывает замедление на 5–20 секунд. Чем выше качество, тем короче замедление.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кофе и кофе со льдом&#039;&#039;&#039; тоже снижают опьянение и дают дополнительные эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Все напитки и рецепты ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как читать таблицу:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ингредиенты указаны &#039;&#039;&#039;на один полный котёл&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Варка измеряется в реальных минутах.&lt;br /&gt;
* Перегонка указана как &#039;&#039;&#039;число циклов × время одного цикла&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Выдержка измеряется в годах Brewery.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;«Любая»&#039;&#039;&#039; означает, что рецепт не требует определённой породы дерева.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;«—»&#039;&#039;&#039; означает, что этап не нужен.&lt;br /&gt;
* Названия приведены для обычного качества; у плохой и хорошей версии название может отличаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Напиток&lt;br /&gt;
!Ингредиенты на котёл&lt;br /&gt;
!Варка, мин&lt;br /&gt;
!Перегонка&lt;br /&gt;
!Бочка&lt;br /&gt;
!Выдержка, лет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пшеничное пиво&lt;br /&gt;
|Пшеница ×3&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Берёза&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пиво&lt;br /&gt;
|Пшеница ×6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Любая&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тёмное пиво&lt;br /&gt;
|Пшеница ×6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Тёмный дуб&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Красное вино&lt;br /&gt;
|Сладкие ягоды ×5&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Любая&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Медовуха&lt;br /&gt;
|Сахарный тростник ×6&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Дуб&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сладкая яблочная медовуха&lt;br /&gt;
|Сахарный тростник ×6; яблоко ×2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Дуб&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Яблочный сидр&lt;br /&gt;
|Яблоко ×14&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Любая&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Яблочный ликёр&lt;br /&gt;
|Яблоко ×12&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|3 × 40 с&lt;br /&gt;
|Акация&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Виски&lt;br /&gt;
|Пшеница ×10&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2 × 50 с&lt;br /&gt;
|Ель&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пряный ром&lt;br /&gt;
|Сахарный тростник ×18&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|2 × 30 с&lt;br /&gt;
|Дуб&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Водка&lt;br /&gt;
|Картофель ×10&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|3 × 40 с&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Грибная водка&lt;br /&gt;
|Картофель ×10; красный гриб ×3; коричневый гриб ×3&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|5 × 40 с&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Джин&lt;br /&gt;
|Пшеница ×9; синие цветы ×6; яблоко ×1&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|2 × 40 с&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текила&lt;br /&gt;
|Кактус ×8&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|2 × 40 с&lt;br /&gt;
|Берёза&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Абсент&lt;br /&gt;
|Низкая трава ×15&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6 × 80 с&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зелёный абсент&lt;br /&gt;
|Низкая трава ×17; ядовитый картофель ×2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6 × 85 с&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Картофельный суп&lt;br /&gt;
|Картофель ×5; низкая трава ×3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кофе&lt;br /&gt;
|Какао-бобы ×12; ведро молока ×2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эгг-ног&lt;br /&gt;
|Яйцо ×5; сахар ×2; ведро молока ×1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Любая&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотая водка&lt;br /&gt;
|Картофель ×10; кусочек золота ×2&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|3 × 40 с&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Жгучий виски&lt;br /&gt;
|Пшеница ×10; огненный порошок ×2&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|3 × 55 с&lt;br /&gt;
|Ель&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Горячий шоколад&lt;br /&gt;
|Печенье ×3&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кофе со льдом&lt;br /&gt;
|Печенье ×8; снежок ×4; ведро молока ×1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чай «Шахтёрская смена»&lt;br /&gt;
|Светящиеся ягоды ×6; сушёная ламинария ×3; сахар ×2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хвойный сбитень&lt;br /&gt;
|Бутылочка мёда ×2; сладкие ягоды ×4; еловая листва ×3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Вино «Хор рассвета»&lt;br /&gt;
|Плод хоруса ×6; сладкие ягоды ×8; сахар ×3&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Дуб&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Рассол&lt;br /&gt;
|Морской огурец ×3; сушёная ламинария ×4; картофель ×2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9&amp;diff=296</id>
		<title>История версий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9&amp;diff=296"/>
		<updated>2026-10-11T00:09:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На этой странице вы можете найти полный список общедоступных или проходивших публичное тестирование версий EarthMine после старта EarthMine 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Beta 1.0]]&lt;br /&gt;
* [[Beta 1.0.1]]&lt;br /&gt;
* [[Beta 1.0.2]]&lt;br /&gt;
* [[Beta 1.1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.1&amp;diff=295</id>
		<title>Beta 1.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.1&amp;diff=295"/>
		<updated>2026-10-11T00:08:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: Milarsh переименовал страницу Черновик:Milarsh/Beta 1.1 в Beta 1.1 без оставления перенаправления&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Версия|номер=Beta 1.1|предыдущая=Beta 1.0.2|следующая=Beta 1.1.1|minecraft=1.21.11 (1.21-26.2)|дата выхода=11 октября 2026 года|изображение=Beta 1.1.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beta 1.1 – обновление, вышедшее 11 октября 2026 года. Его главным нововведением стало появление [[Brewery|системы алковарения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нововведения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плагин [[Brewery]], добавляющий в игру систему приготовления различных напитков.&lt;br /&gt;
** Помимо стандартных добавлено 4 уникальных напитка: Рассол, Вино &amp;quot;Хор рассвета&amp;quot;, Хвойный сбитень и Чай &amp;quot;Шахтёрская смена&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Новый скупщик Рыбак, которому можно продать рыбу, раковины наутилуса и некоторые другие предметы.&lt;br /&gt;
* Новая система скинов, позволяющая установить скин по никнейму (/skin [никнейм]) и по ссылке (/skin url [прямая ссылка на скачивание файла скина])&lt;br /&gt;
* Возможность покупки дополнительных чанков для своего города. Теперь любой город может приобрести до 64 бонусных чанков.&lt;br /&gt;
* На онлайн-карту нанесены названия материков, океанов и некоторые другие.&lt;br /&gt;
[[Файл:Онлайн-карта 11 октября 2026.png|без|мини|281x281пкс|Обновление онлайн-карты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь скупщику Фермеру можно продать основные виды мяса, яйца, кожу и шерсть.&lt;br /&gt;
* Пересмотрены цены на множество позиций у всех видов скупщиков.&lt;br /&gt;
* Отключён режим онлайн-карты от первого лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исправления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлен баг, из-за которого улучшение навыка &amp;quot;Алхимия&amp;quot; в [[Valhalla|ValhallaMMO]] было невозможно.&lt;br /&gt;
* Теперь костёр можно потушить лопатой: ПКМ для тушения и Shift + ПКМ для нагрева инструмента.&lt;br /&gt;
* Теперь ванильное алмазное копьё можно улучшить до незеритового.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.1&amp;diff=294</id>
		<title>Beta 1.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.1&amp;diff=294"/>
		<updated>2026-10-10T23:51:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Версия|номер=Beta 1.1|предыдущая=Beta 1.0.2|следующая=Beta 1.1.1|minecraft=1.21.11 (1.21-26.2)|дата выхода=11 октября 2026 года|изображение=Beta 1.1.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beta 1.1 – обновление, вышедшее 11 октября 2026 года. Его главным нововведением стало появление [[Brewery|системы алковарения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нововведения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плагин [[Brewery]], добавляющий в игру систему приготовления различных напитков.&lt;br /&gt;
** Помимо стандартных добавлено 4 уникальных напитка: Рассол, Вино &amp;quot;Хор рассвета&amp;quot;, Хвойный сбитень и Чай &amp;quot;Шахтёрская смена&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Новый скупщик Рыбак, которому можно продать рыбу, раковины наутилуса и некоторые другие предметы.&lt;br /&gt;
* Новая система скинов, позволяющая установить скин по никнейму (/skin [никнейм]) и по ссылке (/skin url [прямая ссылка на скачивание файла скина])&lt;br /&gt;
* Возможность покупки дополнительных чанков для своего города. Теперь любой город может приобрести до 64 бонусных чанков.&lt;br /&gt;
* На онлайн-карту нанесены названия материков, океанов и некоторые другие.&lt;br /&gt;
[[Файл:Онлайн-карта 11 октября 2026.png|без|мини|281x281пкс|Обновление онлайн-карты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь скупщику Фермеру можно продать основные виды мяса, яйца, кожу и шерсть.&lt;br /&gt;
* Пересмотрены цены на множество позиций у всех видов скупщиков.&lt;br /&gt;
* Отключён режим онлайн-карты от первого лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исправления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлен баг, из-за которого улучшение навыка &amp;quot;Алхимия&amp;quot; в [[Valhalla|ValhallaMMO]] было невозможно.&lt;br /&gt;
* Теперь костёр можно потушить лопатой: ПКМ для тушения и Shift + ПКМ для нагрева инструмента.&lt;br /&gt;
* Теперь ванильное алмазное копьё можно улучшить до незеритового.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9E%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0_11_%D0%BE%D0%BA%D1%82%D1%8F%D0%B1%D1%80%D1%8F_2026.png&amp;diff=293</id>
		<title>Файл:Онлайн-карта 11 октября 2026.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9E%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0_11_%D0%BE%D0%BA%D1%82%D1%8F%D0%B1%D1%80%D1%8F_2026.png&amp;diff=293"/>
		<updated>2026-10-10T23:50:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Онлайн-карта 11 октября 2026&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Beta_1.1.png&amp;diff=287</id>
		<title>Файл:Beta 1.1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Beta_1.1.png&amp;diff=287"/>
		<updated>2026-10-10T19:10:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Brewery&amp;diff=284</id>
		<title>Brewery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Brewery&amp;diff=284"/>
		<updated>2026-10-10T18:04:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Плагин &#039;&#039;&#039;Brewery&#039;&#039;&#039; позволяет готовить пиво, вино, крепкие настойки, чай и другие напитки. Для каждого рецепта важны состав, время приготовления и последующая обработка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приготовление состоит из трёх основных этапов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Варка в котле → перегонка → выдержка в бочке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перегонка и выдержка нужны только для определённых рецептов. Например, чай готов сразу после варки, водка требует перегонки, а вино — выдержки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что понадобится ==&lt;br /&gt;
Подготовьте котёл, ведро воды, источник тепла, часы, пустые стеклянные бутылочки и ингредиенты выбранного рецепта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для напитков с перегонкой дополнительно нужны зельеварка и светокаменная пыль. Для выдержки — бочка подходящей породы дерева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1. Варка в котле ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Установите под котлом источник тепла. Подойдут, например, зажжённый костёр, огонь, лава или блок магмы.&lt;br /&gt;
# Наполните котёл водой.&lt;br /&gt;
# Возьмите ингредиент в руку и нажимайте &#039;&#039;&#039;ПКМ по котлу&#039;&#039;&#039;, добавляя нужное количество. Повторите это для остальных ингредиентов.&lt;br /&gt;
# Дождитесь времени, указанного в рецепте.&lt;br /&gt;
# Чтобы проверить длительность варки, нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ по котлу с часами в руке&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Наберите напиток в пустые стеклянные бутылочки нажатием ПКМ по котлу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный котёл позволяет наполнить &#039;&#039;&#039;три бутылочки&#039;&#039;&#039;. Количество ингредиентов в таблице рассчитано на один котёл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время варки указано в &#039;&#039;&#039;реальных минутах&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если рецепт не требует перегонки или выдержки, напиток уже готов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2. Перегонка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Поставьте бутылочки с отваром в нижние ячейки зельеварки.&lt;br /&gt;
# Положите светокаменную пыль в верхнюю ячейку. Она работает как фильтр и не расходуется.&lt;br /&gt;
# Дождитесь нужного количества циклов из таблицы.&lt;br /&gt;
# Заберите бутылочки после завершения перегонки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запись &#039;&#039;&#039;«3 × 40 с»&#039;&#039;&#039; означает три перегонки по 40 секунд каждая. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не перегоняйте напитки, у которых в этой колонке стоит прочерк: дополнительная обработка не является способом повысить качество любого напитка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3. Выдержка в бочке ==&lt;br /&gt;
Поместите бутылочки в бочку нужной породы дерева и оставьте на срок из рецепта. Если напитку также нужна перегонка, сначала выполните её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Более долгая выдержка не всегда лучше:&#039;&#039;&#039; слишком молодой или передержанный напиток может получиться низкого качества. Неподходящая древесина также влияет на результат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какую бочку использовать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Обычная бочка Minecraft&#039;&#039;&#039; считается дубовой. В ней можно выдерживать до шести напитков.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Малая бочка Brewery&#039;&#039;&#039; вмещает девять бутылочек. Она строится из восьми деревянных ступеней; на нижней правой стороне устанавливается табличка со словом &amp;lt;code&amp;gt;Barrel&amp;lt;/code&amp;gt; в первой строке.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Большая бочка Brewery&#039;&#039;&#039; вмещает 27 бутылочек. Для неё нужны 16 деревянных ступеней, 18 досок и пять заборов, включая кран. Для регистрации конструкции используется табличка &amp;lt;code&amp;gt;Barrel&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Форма конструкции имеет значение: сверяйтесь со схемами постройки бочек. После правильной сборки появится сообщение о создании бочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для рецептов с берёзой, елью, акацией или тёмным дубом стройте бочку Brewery из соответствующей древесины.&lt;br /&gt;
[[Файл:Малые бочки.png|центр|мини|Малые бочки Brewery]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Большая бочка.png|центр|мини|Большая бочка Brewery]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сколько длится выдержка ===&lt;br /&gt;
Возраст напитка измеряется в условных &#039;&#039;&#039;годах Brewery&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1 год выдержки = 20 реальных минут.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Возраст&lt;br /&gt;
!Время ожидания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 года&lt;br /&gt;
|40 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 года&lt;br /&gt;
|1 час&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 года&lt;br /&gt;
|1 час 20 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 лет&lt;br /&gt;
|2 часа 40 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|16 лет&lt;br /&gt;
|5 часов 20 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20 лет&lt;br /&gt;
|6 часов 40 минут&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Когда напиток достиг нужного возраста, достаньте его из бочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 4. Хранение и запечатывание ==&lt;br /&gt;
Готовые напитки храните в обычном сундуке, чтобы не продолжать выдержку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для торговли через магазинные плагины может пригодиться &#039;&#039;&#039;стол запечатывания&#039;&#039;&#039;. Он создаётся из двух пустых бутылочек над четырьмя досками в верстаке. Запечатывание делает сходные напитки пригодными для продажи как одинаковые предметы. После него напиток нельзя дальше выдерживать или изменять. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обычного употребления запечатывание не требуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как получить хороший напиток ==&lt;br /&gt;
Соблюдайте количество ингредиентов, время варки, число перегонок, породу дерева и срок выдержки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от качества название напитка может меняться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У некоторых рецептов качество также меняет силу и продолжительность эффектов. При этом хороший напиток не обязательно лишён побочных действий: они могут быть частью самого рецепта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если результат не соответствует ожиданиям, проверьте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* использованы ли нужные предметы и правильное количество;&lt;br /&gt;
* не закончилась ли варка слишком рано или слишком поздно;&lt;br /&gt;
* выполнена ли необходимая перегонка;&lt;br /&gt;
* подходит ли древесина бочки;&lt;br /&gt;
* достигнут ли нужный возраст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Напитки с особыми свойствами ==&lt;br /&gt;
В наших рецептах есть несколько напитков для конкретных задач:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Чай «Шахтёрская смена»&#039;&#039;&#039; даёт ночное зрение на 30–180 секунд и спешку на 10–60 секунд. Плохое качество дополнительно вызывает слабость на 15 секунд.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Хвойный сбитень&#039;&#039;&#039; даёт регенерацию на 4–12 секунд. Хорошее качество добавляет два временных сердца на минуту.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вино «Хор рассвета»&#039;&#039;&#039; вызывает левитацию на 3–6 секунд и медленное падение на 30–45 секунд. Медленное падение сохраняется после окончания подъёма.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рассол&#039;&#039;&#039; снижает опьянение, но вызывает замедление на 5–20 секунд. Чем выше качество, тем короче замедление.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кофе и кофе со льдом&#039;&#039;&#039; тоже снижают опьянение и дают дополнительные эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Все напитки и рецепты ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как читать таблицу:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ингредиенты указаны &#039;&#039;&#039;на один полный котёл&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Варка измеряется в реальных минутах.&lt;br /&gt;
* Перегонка указана как &#039;&#039;&#039;число циклов × время одного цикла&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Выдержка измеряется в годах Brewery.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;«Любая»&#039;&#039;&#039; означает, что рецепт не требует определённой породы дерева.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;«—»&#039;&#039;&#039; означает, что этап не нужен.&lt;br /&gt;
* Названия приведены для обычного качества; у плохой и хорошей версии название может отличаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Напиток&lt;br /&gt;
!Ингредиенты на котёл&lt;br /&gt;
!Варка, мин&lt;br /&gt;
!Перегонка&lt;br /&gt;
!Бочка&lt;br /&gt;
!Выдержка, лет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пшеничное пиво&lt;br /&gt;
|Пшеница ×3&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Берёза&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пиво&lt;br /&gt;
|Пшеница ×6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Любая&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тёмное пиво&lt;br /&gt;
|Пшеница ×6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Тёмный дуб&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Красное вино&lt;br /&gt;
|Сладкие ягоды ×5&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Любая&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Медовуха&lt;br /&gt;
|Сахарный тростник ×6&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Дуб&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сладкая яблочная медовуха&lt;br /&gt;
|Сахарный тростник ×6; яблоко ×2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Дуб&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Яблочный сидр&lt;br /&gt;
|Яблоко ×14&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Любая&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Яблочный ликёр&lt;br /&gt;
|Яблоко ×12&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|3 × 40 с&lt;br /&gt;
|Акация&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Виски&lt;br /&gt;
|Пшеница ×10&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2 × 50 с&lt;br /&gt;
|Ель&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пряный ром&lt;br /&gt;
|Сахарный тростник ×18&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|2 × 30 с&lt;br /&gt;
|Дуб&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Водка&lt;br /&gt;
|Картофель ×10&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|3 × 40 с&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Грибная водка&lt;br /&gt;
|Картофель ×10; красный гриб ×3; коричневый гриб ×3&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|5 × 40 с&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Джин&lt;br /&gt;
|Пшеница ×9; синие цветы ×6; яблоко ×1&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|2 × 40 с&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текила&lt;br /&gt;
|Кактус ×8&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|2 × 40 с&lt;br /&gt;
|Берёза&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Абсент&lt;br /&gt;
|Низкая трава ×15&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6 × 80 с&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зелёный абсент&lt;br /&gt;
|Низкая трава ×17; ядовитый картофель ×2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6 × 85 с&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Картофельный суп&lt;br /&gt;
|Картофель ×5; низкая трава ×3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кофе&lt;br /&gt;
|Какао-бобы ×12; ведро молока ×2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эгг-ног&lt;br /&gt;
|Яйцо ×5; сахар ×2; ведро молока ×1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Любая&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотая водка&lt;br /&gt;
|Картофель ×10; кусочек золота ×2&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|3 × 40 с&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Жгучий виски&lt;br /&gt;
|Пшеница ×10; огненный порошок ×2&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|3 × 55 с&lt;br /&gt;
|Ель&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Горячий шоколад&lt;br /&gt;
|Печенье ×3&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кофе со льдом&lt;br /&gt;
|Печенье ×8; снежок ×4; ведро молока ×1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чай «Шахтёрская смена»&lt;br /&gt;
|Светящиеся ягоды ×6; сушёная ламинария ×3; сахар ×2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хвойный сбитень&lt;br /&gt;
|Бутылочка мёда ×2; сладкие ягоды ×4; еловая листва ×3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Вино «Хор рассвета»&lt;br /&gt;
|Плод хоруса ×6; сладкие ягоды ×8; сахар ×3&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Дуб&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Рассол&lt;br /&gt;
|Морской огурец ×3; сушёная ламинария ×4; картофель ×2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=283</id>
		<title>Файл:Большая бочка.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=283"/>
		<updated>2026-10-10T17:57:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Большая бочка Brewery&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D1%8B%D0%B5_%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8.png&amp;diff=282</id>
		<title>Файл:Малые бочки.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D1%8B%D0%B5_%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8.png&amp;diff=282"/>
		<updated>2026-10-10T17:55:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Малые бочки Brewery&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.0.2&amp;diff=279</id>
		<title>Beta 1.0.2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.0.2&amp;diff=279"/>
		<updated>2026-10-06T20:16:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Версия|дата выхода=23 сентября 2026 года|minecraft=1.21.11 (1.21-26.2)|следующая=Beta 1.1|предыдущая=Beta 1.0.1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beta 1.0.2&#039;&#039;&#039; – патч, вышедший 23 сентября 2026 года и содержащий ребаланс экономики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Снижена цена на занятие городом чанка: $10k -&amp;gt; $2.5k&lt;br /&gt;
* Снижена цена создания аванпоста: $200k -&amp;gt; $100k&lt;br /&gt;
* Изменены расценки у скупщиков:&lt;br /&gt;
** Лазурит – $80 -&amp;gt; $70&lt;br /&gt;
** Редстоун – $120 -&amp;gt; $105&lt;br /&gt;
** Медь – $40 -&amp;gt; $35&lt;br /&gt;
** Ягоды – $5 -&amp;gt; $4&lt;br /&gt;
** Морковь – $4 -&amp;gt; $3.5&lt;br /&gt;
* Теперь цены у скупщиков сбрасываются раз в 4 часа&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.0.2&amp;diff=278</id>
		<title>Beta 1.0.2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.0.2&amp;diff=278"/>
		<updated>2026-09-23T14:35:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Версия|дата выхода=23 сентября 2026 года|minecraft=1.21.11 (1.21-26.2)|следующая=Beta 1.0.3|предыдущая=Beta 1.0.1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beta 1.0.2&#039;&#039;&#039; – патч, вышедший 23 сентября 2026 года и содержащий ребаланс экономики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Снижена цена на занятие городом чанка: $10k -&amp;gt; $2.5k&lt;br /&gt;
* Снижена цена создания аванпоста: $200k -&amp;gt; $100k&lt;br /&gt;
* Изменены расценки у скупщиков:&lt;br /&gt;
** Лазурит – $80 -&amp;gt; $70&lt;br /&gt;
** Редстоун – $120 -&amp;gt; $105&lt;br /&gt;
** Медь – $40 -&amp;gt; $35&lt;br /&gt;
** Ягоды – $5 -&amp;gt; $4&lt;br /&gt;
** Морковь – $4 -&amp;gt; $3.5&lt;br /&gt;
* Теперь цены у скупщиков сбрасываются раз в 4 часа&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9&amp;diff=274</id>
		<title>История версий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9&amp;diff=274"/>
		<updated>2026-09-23T14:13:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: добавлена бета 1 0 2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На этой странице вы можете найти полный список общедоступных или проходивших публичное тестирование версий EarthMine после старта EarthMine 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Beta 1.0]]&lt;br /&gt;
* [[Beta 1.0.1]]&lt;br /&gt;
* [[Beta 1.0.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.0&amp;diff=272</id>
		<title>Beta 1.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.0&amp;diff=272"/>
		<updated>2026-09-19T17:04:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Версия|дата выхода=19 сентября 2026 года|minecraft=1.21.11 (1.21–26.2)|следующая=Beta 1.0.1|изображение=Full_logo_earthmine2_initial.png|кодовое имя=Обновление начала}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beta 1.0&#039;&#039;&#039; – версия (исходное состояние), вышедшая 19 сентября 2026 года вместе с началом [[Сезон 1|Первого сезона]] EarthMine 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Towny]] – система городов и наций&lt;br /&gt;
* [[Осады (SiegeWar)|SiegeWar]] – система войн между городами&lt;br /&gt;
* [[Slimefun]] – плагин на новые предметы и механики&lt;br /&gt;
* [[Valhalla|ValhallaMMO]] – система прокачки игрока, инструментов, оружия и брони&lt;br /&gt;
* [[Valhalla|ValhallaTrinkets]] – аддон для ValhallaMMO на аксессуары&lt;br /&gt;
* [[Экономика]], основанная на скупщиках и торговле между игроками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мир ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новый [[игровой мир]], специально созданный для сервера EarthMine 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Интеграция игрового сервера с Discord-сервером&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.0.1&amp;diff=271</id>
		<title>Beta 1.0.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.0.1&amp;diff=271"/>
		<updated>2026-09-19T17:03:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Версия|дата выхода=19 сентября 2026 года|minecraft=1.21.11 (1.21-26.2)|предыдущая=Beta 1.0|следующая=Beta 1.0.2}}Beta 1.0.1 – хотфикс, вышедший 19 сентября 2026 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исправления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отсутствие доступа к локальному чату&lt;br /&gt;
* Отсутствие доступа к голосовому чату Simple Voice Chat&lt;br /&gt;
* Невозможность зайти на сервер из-за проблем с загрузкой ресурспака&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.0&amp;diff=270</id>
		<title>Beta 1.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.0&amp;diff=270"/>
		<updated>2026-09-19T17:03:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Версия|дата выхода=19 сентября 2026 года|minecraft=1.21.11 (1.21–26.2)|следующая=Beta 1.0.1|изображение=Full_logo_earthmine2_initial.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beta 1.0&#039;&#039;&#039; – версия (исходное состояние), вышедшая 19 сентября 2026 года вместе с началом [[Сезон 1|Первого сезона]] EarthMine 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Towny]] – система городов и наций&lt;br /&gt;
* [[Осады (SiegeWar)|SiegeWar]] – система войн между городами&lt;br /&gt;
* [[Slimefun]] – плагин на новые предметы и механики&lt;br /&gt;
* [[Valhalla|ValhallaMMO]] – система прокачки игрока, инструментов, оружия и брони&lt;br /&gt;
* [[Valhalla|ValhallaTrinkets]] – аддон для ValhallaMMO на аксессуары&lt;br /&gt;
* [[Экономика]], основанная на скупщиках и торговле между игроками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мир ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новый [[игровой мир]], специально созданный для сервера EarthMine 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Интеграция игрового сервера с Discord-сервером&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.0.1&amp;diff=269</id>
		<title>Beta 1.0.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.0.1&amp;diff=269"/>
		<updated>2026-09-19T17:02:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: Новая страница: «Beta 1.0.1 – хотфикс, вышедший 19 сентября 2026 года.  {{Версия|дата выхода=19 сентября 2026 года|minecraft=1.21.11 (1.21-26.2)|предыдущая=Beta 1.0|следующая=Beta 1.0.2}}  == Исправления ==  * Отсутствие доступа к локальному чату * Отсутствие доступа к голосовому чату Simple Voice Chat * Невозможнос...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Beta 1.0.1 – хотфикс, вышедший 19 сентября 2026 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Версия|дата выхода=19 сентября 2026 года|minecraft=1.21.11 (1.21-26.2)|предыдущая=Beta 1.0|следующая=Beta 1.0.2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исправления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отсутствие доступа к локальному чату&lt;br /&gt;
* Отсутствие доступа к голосовому чату Simple Voice Chat&lt;br /&gt;
* Невозможность зайти на сервер из-за проблем с загрузкой ресурспака&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.0&amp;diff=268</id>
		<title>Beta 1.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Beta_1.0&amp;diff=268"/>
		<updated>2026-09-19T15:12:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Версия|дата выхода=19 сентября 2026 года|статус=Актуальная|minecraft=1.21.11 (1.21–26.2)|следующая=Beta 1.0.1|изображение=Full_logo_earthmine2_initial.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beta 1.0&#039;&#039;&#039; – версия (исходное состояние), вышедшая 19 сентября 2026 года вместе с началом [[Сезон 1|Первого сезона]] EarthMine 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Towny]] – система городов и наций&lt;br /&gt;
* [[Осады (SiegeWar)|SiegeWar]] – система войн между городами&lt;br /&gt;
* [[Slimefun]] – плагин на новые предметы и механики&lt;br /&gt;
* [[Valhalla|ValhallaMMO]] – система прокачки игрока, инструментов, оружия и брони&lt;br /&gt;
* [[Valhalla|ValhallaTrinkets]] – аддон для ValhallaMMO на аксессуары&lt;br /&gt;
* [[Экономика]], основанная на скупщиках и торговле между игроками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мир ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новый [[игровой мир]], специально созданный для сервера EarthMine 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Интеграция игрового сервера с Discord-сервером&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=MediaWiki:Group-author-member&amp;diff=266</id>
		<title>MediaWiki:Group-author-member</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=MediaWiki:Group-author-member&amp;diff=266"/>
		<updated>2026-09-19T08:51:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: Новая страница: «Автор»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Автор&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=MediaWiki:Group-author&amp;diff=265</id>
		<title>MediaWiki:Group-author</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=MediaWiki:Group-author&amp;diff=265"/>
		<updated>2026-09-19T08:51:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: Новая страница: «Авторы»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Авторы&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=255</id>
		<title>Правила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=255"/>
		<updated>2026-09-19T08:38:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Раздел I. Общие положения, основные принципы ==&lt;br /&gt;
1.1. Заходя на сервер, Вы соглашаетесь со всеми его правилами и обязуетесь их соблюдать. Незнание правил не освобождает Вас от ответственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.2. Игра на сервере бесплатна. Продукт предоставляется таким, какой он есть, и без гарантий непрерывной правильной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.3. О каждом изменении правил Администрация проекта уведомляет игроков через социальные сети. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.4. При выдаче наказания члены Администрации опираются на тяжесть нарушения и историю нарушений игрока, учитывая указанное в правилах наказание. При большом количестве рецидивов или грубом нарушении правил допускается выдача более длительных, чем в правилах, наказаний. Многочисленное нарушение правил карается перманентным наказанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.5. В исключительных случаях, не предусмотренных правилами проекта, в целях защиты игроков и сервера Администрация может наложить на игрока временное наказание, а затем вынести данный случай на общественное рассмотрение, которое может повлечь за собой изменение правил проекта и наказание игрока в соответствии с обновлённой редакцией или же снятие с игрока наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.6. Наказание выдаётся не отдельному аккаунту, а самому человеку. Запрещено каким-либо образом обходить выданное наказание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: перманентный бан обходного аккаунта и увеличение наказания основному аккаунту вплоть до перманентного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.7. Игрок вправе запросить обжалование перед Администрацией выданного наказания в течение 24 часов после наказания. Игрок может запросить общественное рассмотрение выданного наказания на Суде игроков в течение 24 часов после неуспешного обжалования перед Администрацией, если наказание выдано не за нарушение правила об использовании читов и запрещённого софта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.8. Главный администратор проекта обладает исключительным правом амнистии (снятия или смягчения наказания) и реабилитации (признание невиновным) игроков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Раздел II. Администрация и Команда проекта ==&lt;br /&gt;
2.1. Делать заявления от лица Администрации или Команды, обладающие какой-либо силой, может лишь Главный администратор, а также его доверенные лица. Иные заявления являются выражением личного мнения отдельных членов Администрации или Команды проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.2. За нарушение правил члены Администрации или Команды получают выговоры. После трёх выговоров Администрация рассматривает вопрос об отстранении члена Команды. За нарушение правил, предусматривающих наказание в виде бана, Администрация может начать рассмотрение вопроса об отстранении сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.3. Администраторы проекта обладают неприкосновенностью. Вопрос об их отстранении может рассматриваться только Главным администратором проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4. Членам Администрации и Команды проекта запрещено разглашать кому-либо какую-либо информацию, полученную во время работы в Администрации/Команде проекта, а также какую-либо служебную информацию и информацию о взаимодействиях в коллективе. Разглашение запрещено в том числе после прекращения работы в Администрации/Команде. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: отстранение, бан на 1 месяц или перманентный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Раздел III. Общение ==&lt;br /&gt;
Данные правила распространяются на все глобальные (общедоступные или легкодоступные) способы социального взаимодействия между игроками. В исключительных ситуациях, касающихся защиты личности, данные правила распространяются на любые способы социального взаимодействия между игроками и не только. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исключительность ситуации определяется Администрацией проекта, что может быть оспорено в общем порядке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.1. Запрещены флуд и спам (отправка трёх и более похожих сообщений или одного большого сообщения с повторяющимися элементами). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: мут на 30 минут или 1 час.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.2. Запрещено злоупотребление капсом (использование слишком большого количества заглавных букв). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: предупреждение, мут на 30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.3. Запрещено оскорблять игроков, членов администрации и их родственников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: мут от 1 до 24 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.3.1. Запрещено каким-либо образом призывать игроков к причинению себе вреда в реальной жизни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: мут на 1 неделю или перманентный бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.4. Запрещено оскорбительно выражаться в сторону сервера. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: мут от 1 до 3 дней или бан от 2 до 4 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.5. Запрещено рекламировать сторонние сервера. Рекламой считается упоминание стороннего сервера в особо положительном или сравнительном с EarthMine ключе или с явным или подразумевающимся призывом к игре на нём. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: мут на 7 дней или перманентный бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.6. Запрещено собирать (в том числе из открытых источников) и каким-либо образом разглашать/публиковать без согласия личную информацию игроков, способы её получения или источники, содержащие её. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: мут на 2 недели или перманентный бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.7. Запрещено распространение вредоносных ссылок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: перманентный бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.8. Запрещено намеренно вводить в заблуждение Администрацию проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: мут от 12 часов до 2 дней или бан на 4 дня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.8.1. Запрещены высказывания (в том числе шуточные) о нарушении правил или намерении нарушить правила. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: наказание правила, о нарушении которого шла речь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.9. Запрещено призывать игроков к нарушению правил. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: наказание правила, к нарушению которого был призыв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.10. Запрещено намеренно распространять дезинформацию (ложную информацию о дате завершения сезона, механиках сервера, правилах и прочем) среди игроков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: мут на 1 час.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.11. Запрещено разжигать межнациональную вражду, дискриминировать людей по какому-либо признаку, разжигать политические дискуссии, связанные с реальной политикой, давать оценки происходящему в реальном мире, выражать поддержку какой-либо из сторон реальных политических конфликтов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: мут на 1 день или бан на 2 дня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.12. Запрещено использование и демонстрация нацистской символики, а также символики организаций, запрещённых в Российской Федерации. Запрещена реабилитация нацизма. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: предупреждение, мут на 1 день, бан на 4 дня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.13. Запрещены сообщения и наименования шокирующего, непристойного и порнографического (эротического) характера. Данное правило не распространяется на локальный чат (кроме случаев, когда сообщения может увидеть большое количество людей (например, написание сообщения на Спавне, во время мероприятий с участием большого количества игроков). Запрещены титулы и фамилии, не несущие какого-либо адекватного политического или ролевого смысла. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: мут от 1 до 12 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.14. Запрещено выдавать себя за членов администрации (использовать похожий ник, скин, писать от имени администрации сервера). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: мут на 12 часов или бан на 1 день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.15. Запрещено писать сообщения не по теме (или не соответствующие указанному шаблону) в каналах Discord, имеющих какую-либо тему или шаблон для сообщений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: предупреждение, мут на 1 час.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.16. Запрещено распространение подозрительных ссылок (потенциально вредоносных или рекламных). Если подтверждается отношение ссылки к вредоносным или рекламным, то игрок наказывается по соответствующему правилу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: предупреждение, мут на 24 часа, перманентный мут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Раздел IV. Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
4.1. Запрещено использование модификаций, ресурспаков или программ, дающих преимущества в игре.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: бан на 7/14/28 дней или перманентный.&amp;lt;blockquote&amp;gt;Известные запрещённые модификации, их функции, ресурспаки, читы и прочее (список не полный!):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- X-Ray&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Мини-карты с радаром мобов или игроков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- EasyPlaceMode в Litematica (сама Litematica разрешена) и модификации, которые ставят блоки за вас&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Автокликеры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- KillAura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Полёт (Fly)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- AutoTotem (модификация на автоматическое размещение нового тотема в руке при использовании другого)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Моды, каким-либо образом передающие информацию о броне другого игрока, его эффектах и прочем&amp;lt;/blockquote&amp;gt;4.2. Запрещено использование недоработок сервера, багов и дюпов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: бан на 7/14/28 дней или перманентный.&lt;br /&gt;
 Любые способы сверхобогащения, возникшие из-за недоработок сервера или багов, запрещены!&lt;br /&gt;
4.3. Запрещено намеренное создание ловушек (механизмов или строений, которые убивают игрока, облегчают его убийство или каким-либо образом блокируют игрока) и заманивание в них игроков. Разрешены во время боевых действий в военных целях. Запрещено закрывать порталы в Нижний мир (в том числе во время войны). Всегда разрешены в диких землях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: бан на 4/8/12 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.4. Запрещено использование твинков (двух и более аккаунтов). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: перманентный бан твинка, бан основного аккаунта (основной аккаунт - это первый зарегистрированный аккаунт) на 2 или 4 дня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.5. Запрещено убивать игроков, добывающих ресурсы под землёй. Разрешено во время войны, если игрок из города-врага. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: бан на 2 дня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.6. Запрещено окружать другие города чанками своего города более чем на 75% (3/4). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: снятие блокады, при рецидиве - удаление города и бан мэра на 2 дня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.7. Запрещено каким-либо образом создавать значительную нагрузку на сервер и устройства игроков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: бан на 7 дней (при ненамеренном создании нагрузки - предупреждение, при игнорировании - бан).&lt;br /&gt;
 Если на ферме образуется большое количество предметов/энтити, то они обязательно должны собираться/уничтожаться.&lt;br /&gt;
4.8. Запрещены какие-либо формы порчи ландшафта (общего вида местности) вне своего города. Порча ландшафта разрешена во время войны (после начала военных действий), но исключительно в военных целях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: бан на 2/4/7/14 дней.&amp;lt;blockquote&amp;gt;Примеры порчи ландшафта: строительство столбов, рандомное расставление или разрушение блоков, раскапывание больших территорий, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
создание лавакастов, заливание территории водой или лавой и прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрешено копание каких-либо нужных блоков, но оно должно происходить минимум в 250 блоках от городов (либо рядом с территорией &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
своего города, но если менее, чем в 250 блоках, есть другой город, то копание блоков запрещается).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрешено создание лавакастов на территории своего города в строительных целях, но лишь после получения согласия от Администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрешена вырубка деревьев вблизи своего города. Неконтролируемое сжигание деревьев запрещено.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;4.9. Названия городов должны быть адекватными и грамотно написанными. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: смена названия и предупреждение, при рецидиве - удаление города/нации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.10. Запрещены раздачи и бесплатная продажа предметов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: штраф, при рецидиве - бан от 1 до 3 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.11. Запрещено использовать скины с невидимыми элементами и эмоции (из Emotecraft), которые усложняют PvP с вами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: предупреждение, при рецидиве - бан от 1 до 3 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.12. Запрещено мешать проведению ивентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: бан от 1 часа до 1 дня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.13. Запрещено использовать АФК-рыбалку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: бан от 2 до 7 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.14. Администрация не обязана восстанавливать инвентари игроков, ресурсы в которых были утрачены каким-либо образом (в т. ч. из-за багов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.15. Запрещена продажа игровых ресурсов, услуг и товаров за какие-либо внеигровые средства (деньги, реальные предметы и прочее). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: бан на 1 неделю/1 месяц/перманентный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.16. Запрещено расширять территорию аванпоста на зону в 192 блока (12 чанков) вокруг территории другого города. Данное правило не касается городов в одной нации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание: удаление аванпоста, бан на 1 день мэру города при рецидиве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Раздел V. Суд игроков ==&lt;br /&gt;
5.1. В исключительных ситуациях, являющихся грубым нарушением правил проекта или деянием, не рассмотренным в настоящих правил, но наносящим ущерб проекту или его репутации или личностям игроков и воспринимаемым игроками как таковое, может быть проведён Суд игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.1.1. Суд игроков может быть проведён при обжаловании игроком выданного Администрацией наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.2. Суд игроков обладает правом наказания вплоть до перманентного бана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.3. Заявление в Суд подаётся в частном порядке через Администрацию проекта. Если Администрация сочтёт ситуацию соответствующей пункту 5.1, то она объявляет о проведении Суда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.3.1. Заявителем может быть любой игрок проекта, или группа игроков, или Администрация проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.4. Администрация может применить временное наказание до проведения суда, если сочтёт это необходимым для защиты личностей игроков и проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.5. Суд игроков проводится с участием Главного администратора или его доверенного лица, заявителей, игроков проекта, присяжных из числа игроков. Обвиняемым предоставляется возможность присутствовать на Суде, которую они могут использовать или не использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.6. Окончательное решение Суда выносит Главный администратор или его доверенное лицо с учётом мнения присяжных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.7. Решения Суда игроков окончательны и не подлежат обжалованию.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=EarthMine:%D0%9E_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=233</id>
		<title>EarthMine:О вики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=EarthMine:%D0%9E_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=233"/>
		<updated>2026-09-19T01:12:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;EarthMine Wiki&#039;&#039;&#039; — база знаний о нашем сервере. Здесь собраны описания игровых механик, руководства и справочная информация, которые помогают освоиться новичкам и разобраться в деталях опытным игрокам, а также сведения об истории проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как принять участие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите дополнять статьи, исправлять неточности или делиться полезными знаниями, подайте заявку в канале &#039;&#039;&#039;#редакторы-вики&#039;&#039;&#039; в нашем Discord. Это необходимо для получения возможности предлагать правки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правки проходят проверку перед публикацией. При подготовке материалов опирайтесь на проверенную информацию, пишите понятно, грамотно, и учитывайте действующие механики сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заметили ошибку или устаревшее описание, сообщите об этом нам, или же сами внесите необходимые правки.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=230</id>
		<title>Экономика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=230"/>
		<updated>2026-09-19T01:05:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: Новая страница: «Экономика EarthMine объединяет продажу ресурсов скупщику и торговлю между игроками. Заработанные деньги можно тратить на покупку нужных предметов, расширение владений и содержание города или нации.  == Скупщики == Скупщики принимают определённые ресурсы и...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Экономика EarthMine объединяет продажу ресурсов скупщику и торговлю между игроками. Заработанные деньги можно тратить на покупку нужных предметов, расширение владений и содержание города или нации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Скупщики ==&lt;br /&gt;
Скупщики принимают определённые ресурсы и выплачивают за них деньги. Это способ заработать на добыче и производстве, не дожидаясь покупателя среди игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого скупщика свой ассортимент:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Шахтёр&#039;&#039;&#039; принимает полезные ископаемые.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Фермер&#039;&#039;&#039; принимает урожай: пшеницу, морковь, картофель, свёклу и другие сельскохозяйственные ресурсы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лесоруб&#039;&#039;&#039; принимает различные виды брёвен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть меню, взаимодействуйте с соответствующим NPC. Наведите курсор на товар, чтобы посмотреть цену и доступные лимиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЛКМ&#039;&#039;&#039; продаёт один предмет, &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039; — до 64 предметов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Динамические цены ===&lt;br /&gt;
Цены у скупщиков меняются в зависимости от объёма продаж. Чем больше определённого ресурса игроки сдают одному скупщику, тем ниже становится его закупочная цена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена &#039;&#039;&#039;общая для всех игроков&#039;&#039;&#039; и рассчитывается отдельно для каждого товара у каждого скупщика. Продажи одного игрока влияют на цену, которую видят остальные. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снижение происходит по мере накопления проданного количества . Уже совершённая сделка оплачивается по цене на момент продажи; изменение применяется к следующим сделкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждые &#039;&#039;&#039;2 часа&#039;&#039;&#039; проходит общий сброс динамических цен. При этом накопленный объём, влияющий на снижение, обнуляется. Время до обновления можно посмотреть в меню, наведя курсор на золотой слиток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Аукцион ==&lt;br /&gt;
Аукцион — общая площадка для торговли между игроками, проживающими в нациях. Здесь можно выставлять ресурсы, снаряжение и другие  товары, а также находить предложения других продавцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные команды:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Команда&lt;br /&gt;
!Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;/ah&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Открыть аукцион&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;/ah sell &amp;lt;цена&amp;gt; &amp;lt;количество&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Выставить предмет по фиксированной цене&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Перед выставлением товара возьмите нужный предмет в основную руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В меню доступны поиск, сортировка и просмотр собственных лотов. Следите за завершёнными аукционами: непроданные предметы можно забрать через соответствующий раздел. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Магазины ChestShop ==&lt;br /&gt;
ChestShop позволяет создать постоянный магазин из сундука и таблички. Владелец задаёт товар, размер партии и цены, а посетители покупают или продают предметы через табличку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магазин подходит для регулярной торговли: например, продажи строительных материалов или закупки сырья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В стандартном формате ChestShop табличка заполняется так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Первая строка — имя владельца; при создании её оставляют пустой.&lt;br /&gt;
# Вторая строка — количество предметов за одну сделку.&lt;br /&gt;
# Третья строка — цены покупки и продажи.&lt;br /&gt;
# Четвёртая строка — название предмета; можно указать &amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt; для определения товара по клику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обозначения цен читаются &#039;&#039;&#039;со стороны посетителя&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; — посетитель покупает товар у магазина.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; — посетитель продаёт товар магазину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, при количестве &amp;lt;code&amp;gt;64&amp;lt;/code&amp;gt; и строке цены &amp;lt;code&amp;gt;B 1000:500 S&amp;lt;/code&amp;gt; посетитель покупает 64 предмета за 1000 или продаёт магазину 64 предмета за 500. Это цена всей указанной партии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПКМ по табличке — купить, ЛКМ — продать&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владельцу необходимо пополнять запас товара для продаж и поддерживать достаточный баланс и свободное место в сундуке для закупок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== С чего начать ==&lt;br /&gt;
Соберите ресурсы и проверьте предложения подходящего скупщика. Перед продажей сравните его цену с предложениями игроков: востребованный товар может оказаться выгоднее продать на аукционе или через магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для отдельных ценных предметов удобно использовать аукцион. Если вы регулярно производите или закупаете один и тот же ресурс, можно открыть ChestShop и организовать постоянную торговлю.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Towny&amp;diff=229</id>
		<title>Towny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=Towny&amp;diff=229"/>
		<updated>2026-09-19T00:53:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Towny&#039;&#039;&#039; – плагин, добавляющий на сервер систему городов и наций. Войны на сервере (система осад) реализованы через плагин &#039;&#039;&#039;SiegeWar&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Города ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало игры ===&lt;br /&gt;
Игра на сервере EarthMine начинается с создания своего города или вступления в чужой. Попроситься в город можно в глобальном чате.&amp;lt;blockquote&amp;gt;Переключение между чатами происходит с помощью команд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/g&#039;&#039;&#039; - глобальный чат&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/lc&#039;&#039;&#039; - локальный чат&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/tc&#039;&#039;&#039; - городской чат&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/nc&#039;&#039;&#039; - чат нации&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/ac&#039;&#039;&#039; - чат альянса&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Если вы всё же решили создать свой город, то найдите место, которое вам нравится. В этом вам поможет онлайн-карта сервера. Когда вы придёте на выбранное место, то можете создавать город. Для этого используйте команду &#039;&#039;&#039;/town new &amp;lt;название&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Создание города бесплатное, но в будущем вам понадобятся деньги, чтобы развивать город и поддерживать его существование. О способах заработка вы можете узнать в статье [[Экономика]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого территорией вашего города станет один чанк, в котором вы стояли во время создания (он называется домашним). Блок, в котором вы стояли, станет спавном города. Для телепортации на спавн своего города используйте &#039;&#039;&#039;/town spawn&#039;&#039;&#039; (чужого - &#039;&#039;&#039;/town spawn &amp;lt;название&amp;gt;&#039;&#039;&#039;). Спавн и домашний чанк в будущем можно будет перенести (см. команды).&amp;lt;blockquote&amp;gt;Чтобы узнать стоимость чего-либо из Towny, используйте &#039;&#039;&#039;/towny prices&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Чтобы получить информацию о своём городе (правах, казне, содержании и прочем), используйте &#039;&#039;&#039;/town&#039;&#039;&#039; (о чужом - &#039;&#039;&#039;/town &amp;lt;название&amp;gt;&#039;&#039;&#039;). Для приглашения жителей в город используйте &#039;&#039;&#039;/town add &amp;lt;ник&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Казна и содержание города ===&lt;br /&gt;
Пополнить казну города можно командой &#039;&#039;&#039;/town deposit &amp;lt;сумма&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, для снятия денег нужно использовать &#039;&#039;&#039;/town withdraw &amp;lt;сумма&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый город раз в 24 часа платит деньги за содержание. Его размер зависит от количества чанков в составе города. Если в казне будет недостаточно средств для оплаты содержания, то город станет &#039;&#039;&#039;банкротом&#039;&#039;&#039; (особое состояние, при котором в городе отключается ряд возможностей). Казна становится отрицательной, рассчитывается лимит долга (можно посмотреть в меню города /town). При достижении лимита долга город превращается в &#039;&#039;&#039;руины&#039;&#039;&#039;. Любой житель города за определённую сумму в течении некоторого времени может восстановить город из руин командой &#039;&#039;&#039;/town reclaim&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Управление территорией ===&lt;br /&gt;
Чтобы расширить город, встаньте в чанк, который хотите занять, и используйте команду &#039;&#039;&#039;/town claim&#039;&#039;&#039;. Учитывайте, что приват чанка стоит денег и увеличивает содержание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите занять территорию вдали от вашего города, то нужно создать аванпост. Он создаётся командой &#039;&#039;&#039;/town claim outpost&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите передать чанк в пользование другому игроку, то его можно выставить на продажу командой &#039;&#039;&#039;/plot forsale &amp;lt;стоимость&amp;gt;&#039;&#039;&#039; (для бесплатной передачи не указывайте стоимость). Для покупки/занятия чанка житель вашего города должен будет использовать команду &#039;&#039;&#039;/plot claim&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание нации ===&lt;br /&gt;
Если вы уже достаточно развиты, то можете переходить к созданию своей нации (государства). Делается это при помощи команды &#039;&#039;&#039;/nation new &amp;lt;название&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения информации о своей нации используйте &#039;&#039;&#039;/nation&#039;&#039;&#039;. Для приглашения города в нацию используйте &#039;&#039;&#039;/nation add &amp;lt;название города&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За содержание нации также нужно платить из казны (пополнение казны нации — &#039;&#039;&#039;/nation deposit &amp;lt;сумма&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, снятие денег из казны нации - &#039;&#039;&#039;/nation withdraw &amp;lt;сумма&amp;gt;&#039;&#039;&#039;). Оно зависит от количества городов в составе нации. Если не заплатить содержание, нация удалится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные команды Towny ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Города (/town или /t) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* /t - показать основную информацию о городе&lt;br /&gt;
* /t ? - показать доступные городские команды&lt;br /&gt;
* /t [название города] - показать основную информацию о другом городе&lt;br /&gt;
* /t here - показать информацию о городе, в котором вы стоите&lt;br /&gt;
* /t new [название города] - создать город&lt;br /&gt;
* /t delete - удалить город&lt;br /&gt;
* /t add [ник] - пригласить игрока в город&lt;br /&gt;
* /t kick [ник] - выгнать игрока из города&lt;br /&gt;
* /t spawn - телепортироваться в свой город&lt;br /&gt;
* /t spawn [название города] - телепортироваться в указанный публичный город&lt;br /&gt;
* /t claim - заприватить чанк, в котором вы стоите&lt;br /&gt;
* /t claim outpost - создать аванпост (чанк, в отдалении от вашего города)&lt;br /&gt;
* /t unclaim - расприватить чанк, в котором вы стоите&lt;br /&gt;
* /t unclaim [название аванпоста] - расприватить аванпост. Нужно находиться в этом аванпосте.&lt;br /&gt;
* /t deposit [сумма] - положить деньги в казну города&lt;br /&gt;
* /t withdraw [сумма] - снять деньги с казны города&lt;br /&gt;
* /t buy bonus [количество] - купить бонусные чанки (дополнительные чанки поверх вашего лимита)&lt;br /&gt;
* /t merge [название города] - предложить другому городу объединиться с вашим&lt;br /&gt;
* /t outpost [номер аванпоста] - телепортироваться на аванпост&lt;br /&gt;
* /t outpost list - показать список аванпостов&lt;br /&gt;
* /t ranklist - показать список жителей города и их ранги&lt;br /&gt;
* /t reslist - показать полный список жителей&lt;br /&gt;
* /t rank [add/remove] [ник] [ранг] - выдать или удалить ранг у жителя. &lt;br /&gt;
* /t reclaim - восстановить город из «руин»&lt;br /&gt;
* /t set board [сообщение/none] - установить сообщение города&lt;br /&gt;
* /t set mayor [ник] - назначить мэра&lt;br /&gt;
* /t set spawn - установить спавн города (в пределах домашнего чанка)&lt;br /&gt;
* /t set homeblock - установить домашний чанк города&lt;br /&gt;
* /t set name [название] - изменить название города&lt;br /&gt;
* /t set outpost - установить спавн аванпоста (в пределах чанка аванпоста)&lt;br /&gt;
* /t set perm [resident/nation/ally/outsider] [build/destroy/switch/itemuse] [on/off] - изменить права разных групп на территории вашего города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;resident - жители города, nation - жители нации, ally - союзники, outsider - чужаки;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
build - строить, destroy - разрушать, switch - открывать, активировать что-то (сундуки, двери, рычаги, кнопки), itemuse - использовать какие-то предметы/блоки (лодки, хорусы и прочее);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on - включить, off - выключить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры использования команды:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/t set perm on - включить все права для всех&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/t set perm resident on - разрешить жителям города всё&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/t set perm nation switch on - разрешить жителям нации открывать сундуки, активировать рычаги и прочее.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* /t trust [add/remove] [ник] - сделать игрока доверенным в городе (дать права build, destroy, switch, itemuse) / отобрать доверенность у игрока.&lt;br /&gt;
* /t set taxes [сумма/процент] - установить ежедневный налог для каждого жителя&lt;br /&gt;
* /t set plottax [сумма/процент] - установить ежедневный налог на участки, которыми владеют жители города&lt;br /&gt;
* /t set title [ник] [титул] - выдать жителю города звание (префикс) в чате&lt;br /&gt;
* /t set surname [ник] [суффикс] - выдать жителю города фамилию (постфикс) в чате&lt;br /&gt;
* /t toggle [explosion/fire/mobs/public/pvp/taxpercent/open] [on/off] - включить или отключить взрывы/огонь/мобов/свободную телепортацию в ваш город/ПВП/налоги в процентах/свободное вступление в город (открытость)&lt;br /&gt;
* /t join [название города] - вступить в открытый город&lt;br /&gt;
* /t leave - покинуть город&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Городские участки (/plot) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* /plot - показать доступные команды, связанные с городскими участками&lt;br /&gt;
* /plot claim - занять городской участок, выставленный на продажу&lt;br /&gt;
* /plot unclaim - отказаться от своего городского участка&lt;br /&gt;
* /plot forsale/fs [цена] - выставить городской участок на продажу&lt;br /&gt;
* /plot notforsale/nfs - снять городской участок с продажи&lt;br /&gt;
* /plot evict - изъять городской участок у жителя города&lt;br /&gt;
* /plot set name [название] - изменить название городского участка&lt;br /&gt;
* /plot set perm [friend/town/ally/outsider] [build/destroy/switch/itemuse] [on/off] - изменить права разных групп на городском участке.&amp;lt;blockquote&amp;gt;friend - друзья, town - жители города, ally - жители нации и союзники, outsider - чужаки. В остальном команда работает также, как и /t set perm&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
* /plot trust [add/remove] [ник] - сделать игрока доверенным на участке (дать права build, destroy, switch, itemuse) / отобрать доверенность у игрока.&lt;br /&gt;
* /plot toggle [explosion/fire/mobs/pvp] [on/off] - включить или отключить взрывы/огонь/мобов/ПВП на городском участке&lt;br /&gt;
* /plot set outpost - установить чанк аванпоста&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Резиденты/жители/игроки (/resident) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* /resident ? - показать доступные команды резидента&lt;br /&gt;
* /resident - показать информацию о резиденте (себе)&lt;br /&gt;
* /resident [ник] - показать информацию о другом резиденте&lt;br /&gt;
* /resident friend add [ник] - добавить игрока в друзья&lt;br /&gt;
* /resident friend remove [ник] - удалить игрока из друзей&lt;br /&gt;
* /resident tax - показать налоги, которые платит игрок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нация (/nation или /n) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* /n - показать основную информацию о городе&lt;br /&gt;
* /n ? - показать доступные команды нации&lt;br /&gt;
* /n [название нации] - показать основную информацию о другой нации&lt;br /&gt;
* /n new [название] - создать нацию&lt;br /&gt;
* /n delete - удалить нацию&lt;br /&gt;
* /n add [название города] - пригласить город в нацию&lt;br /&gt;
* /n kick [название города] - исключить город из состава нации&lt;br /&gt;
* /n leave - выйти из состава нации&lt;br /&gt;
* /n join [название нации] - вступить в открытую нацию&lt;br /&gt;
* /n deposit [сумма] - пополнить казну нации&lt;br /&gt;
* /n withdraw [сумма] - снять деньги с казны нации&lt;br /&gt;
* /n deposit [сумма] [название города] - пополнить казну города, входящего в состав нации&lt;br /&gt;
* /n rank [add/remove] [ник] [ранг] - выдать или удалить ранг у жителя нации.&lt;br /&gt;
* /n ally add [название нации] - добавить нацию в список союзников&lt;br /&gt;
* /n ally remove [название нации] - удалить нацию из списка союзников&lt;br /&gt;
* /n enemy add [название нации] - объявить нацию врагом и начать с ней войну&lt;br /&gt;
* /n enemy remove [название нации] - убрать нацию из списка врагов&lt;br /&gt;
* /n set king [ник] - назначить короля (главу) нации&lt;br /&gt;
* /n set capital [название города] - установить столицу и короля (главу) нации&lt;br /&gt;
* /n set board [сообщение/none] - установить сообщение нации&lt;br /&gt;
* /n set taxes [сумма/процент] - установить ежедневный налог для каждого города в нации&lt;br /&gt;
* /n set name [название] - изменить название нации&lt;br /&gt;
* /n set spawn - установить спавн нации&lt;br /&gt;
* /n spawn - телепортироваться на спавн нации&lt;br /&gt;
* /n set title [ник] [титул] - выдать жителю нации звание (префикс) в чате&lt;br /&gt;
* /n set surname [ник] [суффикс] - выдать жителю нации фамилию (постфикс) в чате&lt;br /&gt;
* /n toggle [neutral/open/taxpercent] [on/off] - включить или отключить нейтралитет/свободное вступление в нацию (открытость)/налог в процентах&lt;br /&gt;
* /n merge [название нации] - предложить другой нации объединиться с вашей&lt;br /&gt;
* /n ranklist - показать список жителей нации и их ранги&lt;br /&gt;
* /n townlist - показать список городов нации&lt;br /&gt;
* /n allylist - показать список союзников нации&lt;br /&gt;
* /n enemylist - показать список врагов нации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* /g - зайти (начать писать) в глобальный чат&lt;br /&gt;
* /lc - зайти в локальный чат&lt;br /&gt;
* /tc - зайти в городской чат&lt;br /&gt;
* /nc - зайти в чат нации&lt;br /&gt;
* /ac - зайти в чат альянса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* /towny prices - некоторые расценки Towny&lt;br /&gt;
* /towny time - время до следующего дня (до следующего списания содержания)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система войн (осады SiegeWar) ==&lt;br /&gt;
{{Основная статья|Осады (SiegeWar)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обзор ===&lt;br /&gt;
SiegeWar добавляет в Towny систему войн между городами и нациями. Войны проходят в форме осад с захватом знамени на границе атакованного города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В осаде участвуют две стороны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* нападающие: атакующая нация и её союзники;&lt;br /&gt;
* защитники: атакованный город, его нация и союзники этой нации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победа нападающих позволяет разграбить город, оккупировать его либо выполнить оба действия. Столицы наций можно разграбить, но нельзя оккупировать.__ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ_ОГЛАВЛЕНИЕ__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=32</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=32"/>
		<updated>2026-08-20T10:07:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-hero__copy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-hero__eyebrow&amp;quot;&amp;gt;Официальная энциклопедия проекта&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-hero__title&amp;quot;&amp;gt;EarthMine Wiki&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-hero__text&amp;quot;&amp;gt;История проекта, государства и города, игроки, механики и материалы сообщества — в одном месте.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-hero__actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;em-main-button&amp;quot;&amp;gt;[[EarthMine:О вики|О вики]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;em-main-button em-main-button--quiet&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:Все страницы|Все статьи]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-section-title&amp;quot;&amp;gt;Исследуйте EarthMine&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[Правила]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;Полный свод правил проекта, которые необходимо знать для игры на сервере&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[Slimefun]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;Технологии, магия и множество новых предметов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[Valhalla]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;RPG и углубление ванильного игрового опыта&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[Towny]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;Города, нации и система войн&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[Экономика]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;Заработок игровой валюты и торговля между игроками&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__label&amp;quot;&amp;gt;[[История версий]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-tile__desc&amp;quot;&amp;gt;Списки изменений каждого обновления EarthMine&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-community&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
EarthMine Wiki открыта не только администрации. Зарегистрированные игроки могут создавать и улучшать материалы. Изменения новых авторов могут проходить модерацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B0%D0%B4%D1%8B_(SiegeWar)&amp;diff=25</id>
		<title>Осады (SiegeWar)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B0%D0%B4%D1%8B_(SiegeWar)&amp;diff=25"/>
		<updated>2026-08-18T21:29:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Войны на EarthMine реализованы через систему осад SiegeWar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обзор ==&lt;br /&gt;
SiegeWar добавляет в Towny систему войн между городами и нациями. Войны проходят в форме осад с захватом знамени на границе атакованного города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В осаде участвуют две стороны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* нападающие: атакующая нация и её союзники;&lt;br /&gt;
* защитники: атакованный город, его нация и союзники этой нации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победа нападающих позволяет разграбить город, оккупировать его либо выполнить оба действия. Столицы наций можно разграбить, но нельзя оккупировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военные звания ==&lt;br /&gt;
Для полноценного участия в осаде игроку необходимо военное звание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Звания города ===&lt;br /&gt;
Стражник (&amp;lt;code&amp;gt;guard&amp;lt;/code&amp;gt;) может получать боевые очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мэр обладает всеми правами города в SiegeWar: он может назначать городские звания, сдаваться и начинать восстание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назначение звания:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/t rank add &amp;lt;игрок&amp;gt; guard&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Звания нации ===&lt;br /&gt;
Военные звания нации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* рядовой (&amp;lt;code&amp;gt;private&amp;lt;/code&amp;gt;);&lt;br /&gt;
* сержант (&amp;lt;code&amp;gt;sergeant&amp;lt;/code&amp;gt;);&lt;br /&gt;
* лейтенант (&amp;lt;code&amp;gt;lieutenant&amp;lt;/code&amp;gt;);&lt;br /&gt;
* капитан (&amp;lt;code&amp;gt;captain&amp;lt;/code&amp;gt;);&lt;br /&gt;
* майор (&amp;lt;code&amp;gt;major&amp;lt;/code&amp;gt;);&lt;br /&gt;
* полковник (&amp;lt;code&amp;gt;colonel&amp;lt;/code&amp;gt;);&lt;br /&gt;
* генерал (&amp;lt;code&amp;gt;general&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти звания позволяют получать боевые очки. Генерал также может начинать и прекращать осады, разграблять и захватывать города и назначать военные звания ниже генерала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Король обладает всеми правами нации в SiegeWar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выплате военного жалованья используются следующие относительные доли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* рядовой — 100;&lt;br /&gt;
* сержант — 150;&lt;br /&gt;
* лейтенант — 200;&lt;br /&gt;
* капитан — 250;&lt;br /&gt;
* майор — 300;&lt;br /&gt;
* полковник — 400;&lt;br /&gt;
* генерал — 500.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начало осады ==&lt;br /&gt;
Осады можно начинать каждый четверг по московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала осады король или генерал атакующей нации должен установить цветное, не полностью белое знамя в дикой местности непосредственно на границе выбранного города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна нация может одновременно вести не более трёх наступательных осад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя начать осаду города, пока на него действует иммунитет или включён мирный статус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стоимость осады ===&lt;br /&gt;
При начале осады уплачиваются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* невозвратная стоимость — &amp;lt;code&amp;gt;$2 500&amp;lt;/code&amp;gt; за каждый участок города;&lt;br /&gt;
* военный сундук — &amp;lt;code&amp;gt;$7 500&amp;lt;/code&amp;gt; за каждый участок города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военный сундук передаётся победившей стороне после окончания осады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость осады столицы дополнительно увеличена на 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала восстания город также должен оплатить установленную начальную стоимость, но военный сундук применяется прежде всего к осадам завоевания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расписание битв ==&lt;br /&gt;
Одна осада включает не более трёх боевых сессий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* суббота, 18:00;&lt;br /&gt;
* воскресенье, 16:00;&lt;br /&gt;
* воскресенье, 18:00.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время указано по московскому часовому поясу. Каждая сессия длится 60 минут. Таким образом, максимальное боевое время одной осады составляет три часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если активных осад нет, запланированная боевая сессия отменяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зона осады ==&lt;br /&gt;
Зона осады имеет горизонтальный радиус 200 блоков от знамени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время боевой сессии внутри зоны отключается защита участков Towny от PvP. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время активной осады:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* атакованный город не может принимать новых жителей;&lt;br /&gt;
* атакованный город не может захватывать или освобождать участки;&lt;br /&gt;
* рядом с зоной осады нельзя захватывать землю;&lt;br /&gt;
* посторонние игроки не могут телепортироваться в зону осады или атакованный город;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знамя должно находиться непосредственно на границе города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В радиусе 32 блоков от знамени действуют дополнительные ограничения строительства:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* в части зоны, находящейся внутри города, защитники не могут перестраивать территорию рядом со знаменем;&lt;br /&gt;
* в дикой местности нельзя строить выше чем на 10 блоков над знаменем и ниже уровня знамени;&lt;br /&gt;
* нельзя устанавливать обсидиан и лёд;&lt;br /&gt;
* нельзя использовать вёдра с водой или лавой;&lt;br /&gt;
* взрывы TNT и вагонеток с TNT в дикой части защищённой зоны блокируются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Посторонние участники ==&lt;br /&gt;
Игроки, которые не являются официальными участниками осады, получают предупреждение при входе в зону. Через 20 секунд на них накладывается военная болезнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игрок находится в собственном городе, попавшем в зону осады, на него накладывается ослабление V. В остальных случаях применяются более тяжёлые отрицательные эффекты, включая отравление, замедление, тошноту и усталость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Командиры и телепортация ==&lt;br /&gt;
В начале каждой боевой сессии для обеих сторон могут быть назначены командиры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Командир должен:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* быть королём или генералом;&lt;br /&gt;
* являться официальным участником осады;&lt;br /&gt;
* находиться онлайн;&lt;br /&gt;
* находиться в зоне осады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока командир жив и находится в зоне, участники его стороны могут телепортироваться к нему:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/sw spawn &amp;lt;город&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Захват знамени ==&lt;br /&gt;
Чтобы осуществить захват, официальный участник осады должен подойти к знамени и оставаться рядом с ним в течение семи минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радиус захвата соответствует размеру одного участка Towny. Захват учитывает как горизонтальное, так и вертикальное расстояние до знамени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного захвата игрок добавляется в список контроля знамени. За каждого контролирующего игрока команда получает 10 очков каждые 20 секунд, то есть 30 очков в минуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если команда отбирает контроль у противника, включается бонус обратного захвата:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* первый обратный захват увеличивает начисление очков в три раза;&lt;br /&gt;
* следующий обратный захват увеличивает его в шесть раз;&lt;br /&gt;
* последующие перехваты продолжают увеличивать множитель на три.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Очки за смерти ==&lt;br /&gt;
За смерть официального участника противоборствующая сторона получает 150 боевых очков. Значение одинаково для нападающих и защитников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При смерти в активной зоне осады игрок сохраняет инвентарь. Инструменты, оружие и броня теряют 5% прочности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Итоги боевой сессии ==&lt;br /&gt;
После завершения сессии побеждает команда, набравшая больше боевых очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При расчёте общего баланса осады учитываются очки обеих команд. Баланс ограничен значениями от &amp;lt;code&amp;gt;-20 000&amp;lt;/code&amp;gt; до &amp;lt;code&amp;gt;+20 000&amp;lt;/code&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* положительный баланс выгоден нападающим;&lt;br /&gt;
* нулевой или отрицательный баланс выгоден защитникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Названия результатов определяются по модулю итогового баланса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* менее 5 000 очков — близкая победа;&lt;br /&gt;
* от 5 000 до 14 999 очков — решительная победа;&lt;br /&gt;
* от 15 000 очков — разгромная победа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип победы показывает величину преимущества, но не изменяет порядок передачи военного сундука и доступность послевоенных действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Досрочное завершение ==&lt;br /&gt;
Нападающие могут отказаться от осады. Для этого официальный участник атакующей стороны должен установить полностью белое знамя рядом с городом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защитники могут сдаться таким же способом, установив полностью белое знамя рядом с городом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результат осады завоевания ==&lt;br /&gt;
После трёх боевых сессий или досрочного завершения осады определяется победитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если итоговый баланс больше нуля:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* побеждают нападающие;&lt;br /&gt;
* атакующая нация получает весь военный сундук;&lt;br /&gt;
* город можно разграбить;&lt;br /&gt;
* город можно оккупировать, если он не является столицей;&lt;br /&gt;
* разграбление и оккупацию можно выполнить одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если итоговый баланс равен нулю или меньше нуля:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* побеждают защитники;&lt;br /&gt;
* защищавшаяся сторона получает весь военный сундук;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разграбление ==&lt;br /&gt;
После победы король или генерал атакующей нации может установить сундук рядом с городом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер разграбления составляет &amp;lt;code&amp;gt;$15 000&amp;lt;/code&amp;gt; за каждый участок города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деньги сразу списываются с банка города и перечисляются в банк победившей нации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оккупация ==&lt;br /&gt;
Для захвата города король или генерал победившей нации должен установить рядом с ним цветное, не полностью белое знамя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого город становится оккупированным. Оккупированный город:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не может выйти из нации обычной командой;&lt;br /&gt;
* не может освобождать участки;&lt;br /&gt;
* не может участвовать в боевых сессиях и получать или терять боевые очки;&lt;br /&gt;
* может освободиться только через успешное восстание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оккупировать столицу нации нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный налог на оккупацию составляет &amp;lt;code&amp;gt;$1 000&amp;lt;/code&amp;gt; за участок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команды управления налогом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/n set occupationtax &amp;lt;ставка&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/n set occupationtax max&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Восстание ==&lt;br /&gt;
После окончания иммунитета к восстанию мэр оккупированного города может установить цветное, не полностью белое знамя за пределами города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оккупация временно снимается, после чего начинается осада восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бывший оккупант побеждает с положительным балансом, он может повторно оккупировать и разграбить город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если итоговый баланс равен нулю или меньше нуля, город побеждает и остаётся свободным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иммунитет ==&lt;br /&gt;
Новый город защищён от осад в течение 168 часов, то есть семи дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После обычной осады город получает иммунитет на 168 часов. Для столиц продолжительность послевоенного иммунитета составляет 14 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После поражения и начала оккупации город не может начать восстание в течение 72 часов, то есть трёх дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мирные города ==&lt;br /&gt;
Мэр нестоличного города может изменить мирный статус командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/sw town togglepeaceful&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменение статуса в любую сторону подтверждается через три дня. Для новых городов действует такой же срок. Новые города не получают мирный статус автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ежедневная стоимость мирного статуса составляет &amp;lt;code&amp;gt;$10 000&amp;lt;/code&amp;gt;. Если город не сможет заплатить, мирный статус будет отключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества мирного города:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* полная защита от прямого начала осады;&lt;br /&gt;
* возможность сосредоточиться на мирном развитии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ограничения и риски:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* жители не могут получать военные звания нации;&lt;br /&gt;
* столица нации не может стать мирной;&lt;br /&gt;
* мирный город всё ещё может попасть в PvP-зону проходящей рядом осады;&lt;br /&gt;
* город может быть мгновенно захвачен через подрыв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрыв мирного города ===&lt;br /&gt;
Для мирного города определяется город-хранитель. Им становится крупнейший по количеству участков неосаждённый и немирный город в радиусе 1 200 блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если город-хранитель принадлежит нации, эта нация может мгновенно захватить и оккупировать мирный город, установив цветное знамя на его границе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военное жалованье ==&lt;br /&gt;
Король может распределить деньги между солдатами командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/sw nation paysoldiers &amp;lt;сумма&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выплата делится между игроками в соответствии с коэффициентами их военных званий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получить начисленное жалованье:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/sw collect&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При удалении или поражении нации возвращается 80% базовой стоимости её создания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Информационные команды ==&lt;br /&gt;
Включить или выключить HUD конкретной осады:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/sw hud &amp;lt;город&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посмотреть сведения о городе и его осаде:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/t&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/t here&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/t &amp;lt;город&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посмотреть сведения о нации и список её осад:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/n &amp;lt;нация&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настроить отображение полос состояния:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/sw preference bossbar on|off&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настроить отображение луча маяка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/sw preference beacon on|off&amp;lt;/code&amp;gt;__ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ_ОГЛАВЛЕНИЕ__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B0%D0%B4%D1%8B_(SiegeWar)&amp;diff=24</id>
		<title>Осады (SiegeWar)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B0%D0%B4%D1%8B_(SiegeWar)&amp;diff=24"/>
		<updated>2026-08-18T20:51:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: Новая страница: «Войны на EarthMine реализованы через систему осад SiegeWar.  == Обзор == SiegeWar добавляет в Towny систему войн между городами и нациями. Войны проходят в форме осад с захватом знамени на границе атакованного города.  В осаде участвуют две стороны:  * нападающие: атакующ...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Войны на EarthMine реализованы через систему осад SiegeWar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обзор ==&lt;br /&gt;
SiegeWar добавляет в Towny систему войн между городами и нациями. Войны проходят в форме осад с захватом знамени на границе атакованного города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В осаде участвуют две стороны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* нападающие: атакующая нация и её союзники;&lt;br /&gt;
* защитники: атакованный город, его нация и союзники этой нации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победа нападающих позволяет разграбить город, оккупировать его либо выполнить оба действия. Столицы наций можно разграбить, но нельзя оккупировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военные звания ==&lt;br /&gt;
Для полноценного участия в осаде игроку необходимо военное звание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Звания города ===&lt;br /&gt;
Стражник (&amp;lt;code&amp;gt;guard&amp;lt;/code&amp;gt;) может получать боевые очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мэр обладает всеми правами города в SiegeWar: он может назначать городские звания, сдаваться и начинать восстание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назначение звания:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/t rank add &amp;lt;игрок&amp;gt; guard&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Звания нации ===&lt;br /&gt;
Военные звания нации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* рядовой (&amp;lt;code&amp;gt;private&amp;lt;/code&amp;gt;);&lt;br /&gt;
* сержант (&amp;lt;code&amp;gt;sergeant&amp;lt;/code&amp;gt;);&lt;br /&gt;
* лейтенант (&amp;lt;code&amp;gt;lieutenant&amp;lt;/code&amp;gt;);&lt;br /&gt;
* капитан (&amp;lt;code&amp;gt;captain&amp;lt;/code&amp;gt;);&lt;br /&gt;
* майор (&amp;lt;code&amp;gt;major&amp;lt;/code&amp;gt;);&lt;br /&gt;
* полковник (&amp;lt;code&amp;gt;colonel&amp;lt;/code&amp;gt;);&lt;br /&gt;
* генерал (&amp;lt;code&amp;gt;general&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти звания позволяют получать боевые очки. Генерал также может начинать и прекращать осады, разграблять и захватывать города и назначать военные звания ниже генерала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Король обладает всеми правами нации в SiegeWar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выплате военного жалованья используются следующие относительные доли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* рядовой — 100;&lt;br /&gt;
* сержант — 150;&lt;br /&gt;
* лейтенант — 200;&lt;br /&gt;
* капитан — 250;&lt;br /&gt;
* майор — 300;&lt;br /&gt;
* полковник — 400;&lt;br /&gt;
* генерал — 500.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начало осады ==&lt;br /&gt;
Осады можно начинать каждый четверг по серверному времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала осады король или генерал атакующей нации должен установить цветное, не полностью белое знамя в дикой местности непосредственно на границе выбранного города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предварительный сбор армии отключён, поэтому после успешной установки знамени осада начинается сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна нация может одновременно вести не более трёх наступательных осад. Уровень нации не увеличивает этот лимит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя начать осаду города, пока на него действует иммунитет или включён мирный статус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стоимость осады ===&lt;br /&gt;
При начале осады уплачиваются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* невозвратная стоимость — &amp;lt;code&amp;gt;$2 500&amp;lt;/code&amp;gt; за каждый участок города;&lt;br /&gt;
* военный сундук — &amp;lt;code&amp;gt;$7 500&amp;lt;/code&amp;gt; за каждый участок города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Невозвратная стоимость выводится из экономики сервера. Военный сундук передаётся победившей стороне после окончания осады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость военного сундука увеличивается на 5% за каждый уровень города после первого. Стоимость осады столицы дополнительно увеличена на 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала восстания город также должен оплатить установленную начальную стоимость. Военный сундук применяется прежде всего к осадам завоевания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расписание битв ==&lt;br /&gt;
Одна осада включает не более трёх боевых сессий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* суббота, 18:00;&lt;br /&gt;
* воскресенье, 16:00;&lt;br /&gt;
* воскресенье, 18:00.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время указано по часовому поясу сервера. Каждая сессия длится 60 минут. Таким образом, максимальное боевое время одной осады составляет три часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если активных осад нет, запланированная боевая сессия отменяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ограничения общего и локального чатов во время битв отключены. SiegeWar не блокирует общий чат, &amp;lt;code&amp;gt;/lc&amp;lt;/code&amp;gt; или личные сообщения после начала сессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зона осады ==&lt;br /&gt;
Зона осады имеет горизонтальный радиус 200 блоков от знамени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время боевой сессии внутри зоны отключается защита участков Towny от PvP. При этом защита от урона союзникам и защита, предоставляемая другими плагинами, принудительно не отключаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время активной осады:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* атакованный город не может принимать новых жителей;&lt;br /&gt;
* атакованный город не может захватывать или освобождать участки;&lt;br /&gt;
* рядом с зоной осады нельзя захватывать землю;&lt;br /&gt;
* посторонние игроки не могут телепортироваться в зону осады или атакованный город;&lt;br /&gt;
* телепортация на городские аванпосты не блокируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знамя должно находиться непосредственно на границе города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В радиусе 32 блоков от знамени действуют дополнительные ограничения строительства:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* в части зоны, находящейся внутри города, защитники не могут перестраивать территорию рядом со знаменем;&lt;br /&gt;
* в дикой местности нельзя строить выше чем на 10 блоков над знаменем и ниже уровня знамени;&lt;br /&gt;
* нельзя устанавливать обсидиан и лёд;&lt;br /&gt;
* нельзя использовать вёдра с водой, лавой, рыбой или аксолотлем;&lt;br /&gt;
* взрывы обычного TNT и вагонеток с TNT в дикой части защищённой зоны блокируются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Посторонние участники ==&lt;br /&gt;
Игроки, которые не являются официальными участниками осады, получают предупреждение при входе в зону. Через 20 секунд на них накладывается военная болезнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игрок находится в собственном городе, попавшем в зону осады, на него накладывается ослабление V. В остальных случаях применяются более тяжёлые отрицательные эффекты, включая отравление, замедление, тошноту и усталость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Командиры и телепортация ==&lt;br /&gt;
В начале каждой боевой сессии для обеих сторон могут быть назначены командиры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Командир должен:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* быть королём или генералом;&lt;br /&gt;
* являться официальным участником осады;&lt;br /&gt;
* находиться онлайн;&lt;br /&gt;
* находиться в зоне осады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока командир жив и находится в зоне, участники его стороны могут телепортироваться к нему:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/sw spawn &amp;lt;город&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Захват знамени ==&lt;br /&gt;
Чтобы начать захват, официальный участник осады должен подойти к знамени и оставаться рядом с ним в течение семи минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радиус захвата соответствует размеру одного участка Towny. Захват учитывает как горизонтальное, так и вертикальное расстояние до знамени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного захвата игрок добавляется в список контроля знамени. За каждого контролирующего игрока команда получает 10 очков каждые 20 секунд, то есть 30 очков в минуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если команда отбирает контроль у противника, включается бонус обратного захвата:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* первый обратный захват увеличивает начисление очков в три раза;&lt;br /&gt;
* следующий обратный захват увеличивает его в шесть раз;&lt;br /&gt;
* последующие перехваты продолжают увеличивать множитель на три.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительный усилитель очков за контратаку отключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Очки за смерти ==&lt;br /&gt;
За смерть официального участника противоборствующая сторона получает 150 боевых очков. Значение одинаково для нападающих и защитников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При смерти в активной зоне осады игрок сохраняет инвентарь. Инструменты, оружие и броня теряют 5% прочности. Потеря инвентаря для проигрывающих защитников не включается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смерть игрока в зоне осады сопровождается фейерверком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Итоги боевой сессии ==&lt;br /&gt;
После завершения сессии побеждает команда, набравшая больше боевых очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При расчёте общего баланса осады учитываются очки обеих команд, а не только победителя сессии. Баланс ограничен значениями от &amp;lt;code&amp;gt;-20 000&amp;lt;/code&amp;gt; до &amp;lt;code&amp;gt;+20 000&amp;lt;/code&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* положительный баланс выгоден нападающим;&lt;br /&gt;
* нулевой или отрицательный баланс выгоден защитникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Названия результатов определяются по модулю итогового баланса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* менее 5 000 очков — близкая победа;&lt;br /&gt;
* от 5 000 до 14 999 очков — решительная победа;&lt;br /&gt;
* от 15 000 очков — разгромная победа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип победы показывает величину преимущества, но не изменяет порядок передачи военного сундука и доступность послевоенных действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Досрочное завершение ==&lt;br /&gt;
Нападающие могут отказаться от осады. Для этого официальный участник атакующей стороны должен установить полностью белое знамя рядом с городом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защитники могут сдаться таким же способом, установив полностью белое знамя рядом с городом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результат осады завоевания ==&lt;br /&gt;
После трёх боевых сессий или досрочного завершения осады определяется победитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если итоговый баланс больше нуля:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* побеждают нападающие;&lt;br /&gt;
* атакующая нация получает весь военный сундук;&lt;br /&gt;
* город можно разграбить;&lt;br /&gt;
* город можно оккупировать, если он не является столицей;&lt;br /&gt;
* разграбление и оккупацию можно выполнить одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если итоговый баланс равен нулю или меньше нуля:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* побеждают защитники;&lt;br /&gt;
* защищавшаяся сторона получает весь военный сундук;&lt;br /&gt;
* разграбление и оккупация недоступны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военный сундук больше не делится между сторонами в пропорции 50/50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разграбление ==&lt;br /&gt;
После победы король или генерал атакующей нации может установить сундук рядом с городом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер разграбления составляет &amp;lt;code&amp;gt;$15 000&amp;lt;/code&amp;gt; за каждый участок города. Сумма дополнительно увеличивается на 5% за каждый уровень города после первого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деньги сразу списываются с банка города и перечисляются в банк победившей нации. Выплата долга частями отключена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оккупация ==&lt;br /&gt;
Для захвата города король или генерал победившей нации должен установить рядом с ним цветное, не полностью белое знамя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого город становится оккупированным. Оккупированный город:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не может выйти из нации обычной командой;&lt;br /&gt;
* не может освобождать участки;&lt;br /&gt;
* не может участвовать в боевых сессиях и получать или терять боевые очки;&lt;br /&gt;
* может освободиться только через успешное восстание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оккупировать столицу нации нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный налог на оккупацию составляет &amp;lt;code&amp;gt;$1 000&amp;lt;/code&amp;gt; за участок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команды управления налогом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/n set occupationtax &amp;lt;ставка&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/n set occupationtax max&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если нация не задавала собственную ставку, используется установленный сервером максимум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Восстание ==&lt;br /&gt;
После окончания иммунитета к восстанию мэр оккупированного города может установить цветное, не полностью белое знамя за пределами города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оккупация временно снимается, после чего начинается осада восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бывший оккупант побеждает с положительным балансом, он может повторно оккупировать и разграбить город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если итоговый баланс равен нулю или меньше нуля, город побеждает и остаётся свободным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штраф деморализации за поражение в восстании не применяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иммунитет ==&lt;br /&gt;
Новый город защищён от осад в течение 168 часов, то есть семи дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После обычной осады город получает иммунитет на 168 часов. Для столиц продолжительность послевоенного иммунитета составляет 14 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После поражения и начала оккупации город не может начать восстание в течение 72 часов, то есть трёх дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мирные города ==&lt;br /&gt;
Мэр нестоличного города может изменить мирный статус командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/sw town togglepeaceful&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменение статуса в любую сторону подтверждается через три дня. Для новых городов действует такой же срок. Новые города не получают мирный статус автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ежедневная стоимость мирного статуса составляет &amp;lt;code&amp;gt;$10 000&amp;lt;/code&amp;gt;. Если город не сможет заплатить, мирный статус будет отключён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества мирного города:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* полная защита от прямого начала осады;&lt;br /&gt;
* возможность сосредоточиться на мирном развитии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ограничения и риски:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* жители не могут получать военные звания нации;&lt;br /&gt;
* столица нации не может стать мирной;&lt;br /&gt;
* мирный город всё ещё может попасть в PvP-зону проходящей рядом осады;&lt;br /&gt;
* город может быть мгновенно захвачен через подрыв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещение домашнего участка для мирных городов разрешено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрыв мирного города ===&lt;br /&gt;
Для мирного города определяется город-хранитель. Им становится крупнейший по количеству участков неосаждённый и немирный город в радиусе 1 200 блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если город-хранитель принадлежит нации, эта нация может мгновенно захватить и оккупировать мирный город, установив цветное знамя на его границе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военное жалованье ==&lt;br /&gt;
Король может распределить деньги между солдатами командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/sw nation paysoldiers &amp;lt;сумма&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выплата делится между игроками в соответствии с коэффициентами их военных званий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получить начисленное жалованье:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/sw collect&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При удалении или поражении нации возвращается 80% базовой стоимости её создания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Информационные команды ==&lt;br /&gt;
Включить или выключить HUD конкретной осады:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/sw hud &amp;lt;город&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посмотреть сведения о городе и его осаде:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/t&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/t here&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/t &amp;lt;город&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посмотреть сведения о нации и список её осад:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/n &amp;lt;нация&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настроить отображение полос состояния:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/sw preference bossbar on|off&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настроить отображение луча маяка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/sw preference beacon on|off&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Луч маяка над осадным знаменем доступен не только во время боевых сессий.&lt;br /&gt;
__ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ_ОГЛАВЛЕНИЕ__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%8F&amp;diff=22</id>
		<title>Шаблон:Основная статья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%8F&amp;diff=22"/>
		<updated>2026-08-18T20:48:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Milarsh: Новая страница: «&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-article&amp;quot;&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;Основная статья: {{{1}}}{{#if:{{{2|}}}|, {{{2}}}}}{{#if:{{{3|}}}|, {{{3}}}}}&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;/div&amp;gt;»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;em-main-article&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основная статья: [[{{{1}}}]]{{#if:{{{2|}}}|, [[{{{2}}}]]}}{{#if:{{{3|}}}|, [[{{{3}}}]]}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
</feed>