<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0</id>
	<title>Экономика - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-13T10:29:06Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=230&amp;oldid=prev</id>
		<title>Milarsh: Новая страница: «Экономика EarthMine объединяет продажу ресурсов скупщику и торговлю между игроками. Заработанные деньги можно тратить на покупку нужных предметов, расширение владений и содержание города или нации.  == Скупщики == Скупщики принимают определённые ресурсы и...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmine.ru/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=230&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-19T01:05:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Экономика EarthMine объединяет продажу ресурсов скупщику и торговлю между игроками. Заработанные деньги можно тратить на покупку нужных предметов, расширение владений и содержание города или нации.  == Скупщики == Скупщики принимают определённые ресурсы и...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Экономика EarthMine объединяет продажу ресурсов скупщику и торговлю между игроками. Заработанные деньги можно тратить на покупку нужных предметов, расширение владений и содержание города или нации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Скупщики ==&lt;br /&gt;
Скупщики принимают определённые ресурсы и выплачивают за них деньги. Это способ заработать на добыче и производстве, не дожидаясь покупателя среди игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого скупщика свой ассортимент:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Шахтёр&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; принимает полезные ископаемые.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Фермер&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; принимает урожай: пшеницу, морковь, картофель, свёклу и другие сельскохозяйственные ресурсы.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Лесоруб&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; принимает различные виды брёвен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть меню, взаимодействуйте с соответствующим NPC. Наведите курсор на товар, чтобы посмотреть цену и доступные лимиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ЛКМ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; продаёт один предмет, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ПКМ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — до 64 предметов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Динамические цены ===&lt;br /&gt;
Цены у скупщиков меняются в зависимости от объёма продаж. Чем больше определённого ресурса игроки сдают одному скупщику, тем ниже становится его закупочная цена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;общая для всех игроков&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и рассчитывается отдельно для каждого товара у каждого скупщика. Продажи одного игрока влияют на цену, которую видят остальные. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снижение происходит по мере накопления проданного количества . Уже совершённая сделка оплачивается по цене на момент продажи; изменение применяется к следующим сделкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждые &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 часа&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; проходит общий сброс динамических цен. При этом накопленный объём, влияющий на снижение, обнуляется. Время до обновления можно посмотреть в меню, наведя курсор на золотой слиток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Аукцион ==&lt;br /&gt;
Аукцион — общая площадка для торговли между игроками, проживающими в нациях. Здесь можно выставлять ресурсы, снаряжение и другие  товары, а также находить предложения других продавцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные команды:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Команда&lt;br /&gt;
!Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;/ah&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Открыть аукцион&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;/ah sell &amp;lt;цена&amp;gt; &amp;lt;количество&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Выставить предмет по фиксированной цене&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Перед выставлением товара возьмите нужный предмет в основную руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В меню доступны поиск, сортировка и просмотр собственных лотов. Следите за завершёнными аукционами: непроданные предметы можно забрать через соответствующий раздел. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Магазины ChestShop ==&lt;br /&gt;
ChestShop позволяет создать постоянный магазин из сундука и таблички. Владелец задаёт товар, размер партии и цены, а посетители покупают или продают предметы через табличку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магазин подходит для регулярной торговли: например, продажи строительных материалов или закупки сырья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В стандартном формате ChestShop табличка заполняется так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Первая строка — имя владельца; при создании её оставляют пустой.&lt;br /&gt;
# Вторая строка — количество предметов за одну сделку.&lt;br /&gt;
# Третья строка — цены покупки и продажи.&lt;br /&gt;
# Четвёртая строка — название предмета; можно указать &amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt; для определения товара по клику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обозначения цен читаются &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;со стороны посетителя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — посетитель покупает товар у магазина.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;S&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — посетитель продаёт товар магазину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, при количестве &amp;lt;code&amp;gt;64&amp;lt;/code&amp;gt; и строке цены &amp;lt;code&amp;gt;B 1000:500 S&amp;lt;/code&amp;gt; посетитель покупает 64 предмета за 1000 или продаёт магазину 64 предмета за 500. Это цена всей указанной партии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ПКМ по табличке — купить, ЛКМ — продать&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владельцу необходимо пополнять запас товара для продаж и поддерживать достаточный баланс и свободное место в сундуке для закупок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== С чего начать ==&lt;br /&gt;
Соберите ресурсы и проверьте предложения подходящего скупщика. Перед продажей сравните его цену с предложениями игроков: востребованный товар может оказаться выгоднее продать на аукционе или через магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для отдельных ценных предметов удобно использовать аукцион. Если вы регулярно производите или закупаете один и тот же ресурс, можно открыть ChestShop и организовать постоянную торговлю.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Milarsh</name></author>
	</entry>
</feed>